Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Goblin Gang Ice Wizard Tesla Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight The Log Ice Wizard
Knight
Goblin Gang Hog Rider Zap Fireball The Log Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Fireball The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Fireball
Ice Wizard
Zap Knight

Synergie w obronie 7 12

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Tesla The Log Ice Wizard
Knight
Goblin Gang Tesla Ice Wizard Zap Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Zap The Log Ice Wizard
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Zap Fireball
Fireball
Zap The Log Knight Tesla Ice Wizard
Hog Rider
The Log
Tesla Fireball Zap Knight Goblin Gang Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball The Log
Zap Knight Goblin Gang Tesla The Log Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Knight Ice Wizard
Tesla Knight Goblin Gang Ice Wizard
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Zap Tesla Ice Wizard
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Ice Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Zap Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Tesla Zap Knight Goblin Gang Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla Knight Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Zap Knight Goblin Gang The Log Ice Wizard
Zap The Log Knight Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla
Goblin Gang Knight Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Zap Knight The Log
Goblin Gang Zap Knight Tesla Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tesla
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Ice Wizard
Goblin Gang Knight Tesla Fireball Ice Wizard
Knight Tesla
Zap Knight Fireball The Log
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla
Zap Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Zap Knight Fireball The Log
Zap Tesla Fireball The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Zap The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Ice Wizard
The Log
Fireball The Log Zap Ice Wizard
Fireball The Log Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Knight Fireball The Log
Fireball Zap
Knight Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Zap Ice Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076