Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Zap
Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Executioner Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Barbarians Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Executioner Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Executioner Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Barbarians Executioner Ice Wizard
Lightning
Executioner Ice Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Ice Wizard Fireball Hog Rider Barbarians Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Tornado Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Royal Giant
Barbarians
Hog Rider
Royal Giant
Fireball Ice Wizard Goblin Gang Hog Rider Tornado Executioner
Fireball
Royal Giant Hog Rider Tornado
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Barbarians Royal Giant Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Royal Giant Hog Rider Ice Wizard
Executioner
Tornado Royal Giant Hog Rider
Ice Wizard
Royal Giant Tornado

Synergie w obronie 3 3

Goblin Gang
Barbarians Ice Wizard
Barbarians
Goblin Gang
Royal Giant
Fireball
Tornado Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Ice Wizard
Executioner
Tornado
Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner
Barbarians Goblin Gang Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Barbarians Tornado Executioner Ice Wizard
Barbarians Goblin Gang Ice Wizard
Barbarians Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Fireball Executioner Ice Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Barbarians Ice Wizard
Goblin Gang Barbarians Executioner Ice Wizard Fireball Tornado
Executioner Goblin Gang Fireball Tornado Ice Wizard
Barbarians Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Fireball Executioner Goblin Gang Barbarians Tornado
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Tornado Goblin Gang Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball Tornado Executioner
Fireball Goblin Gang Barbarians Tornado Executioner Ice Wizard
Tornado Executioner Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians Tornado
Goblin Gang Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Barbarians
Goblin Gang Barbarians Fireball Tornado
Barbarians Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians
Barbarians Fireball Tornado
Goblin Gang Barbarians
Barbarians
Barbarians Fireball Tornado
Barbarians Goblin Gang Fireball Executioner
Barbarians Fireball Executioner
Goblin Gang Barbarians Fireball Tornado Executioner
Executioner Barbarians Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Barbarians Fireball
Tornado Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076