Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Goblin Hut Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Healer P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Musketeer Goblin Hut
Zap
Goblin Hut Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Goblin Hut Executioner Sparky
The Log
Ice Spirit Musketeer Goblin Hut Sparky
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Ice Spirit Goblin Hut
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner Sparky
Poison
Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner Sparky
Lightning
Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner Sparky
Rocket
Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Healer Executioner P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Zap Musketeer Battle Healer

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Sparky Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Sparky Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner
Musketeer
Ice Spirit Zap Battle Healer Goblin Hut P.E.K.K.A
Battle Healer
Executioner Ice Spirit Zap Musketeer Goblin Hut Sparky
Goblin Hut
Ice Spirit Zap Musketeer Battle Healer
Executioner
Battle Healer Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer Executioner
Sparky
Ice Spirit Zap Battle Healer

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Zap Musketeer Sparky Battle Healer Goblin Hut Executioner P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner P.E.K.K.A Sparky
Musketeer
Ice Spirit Battle Healer Zap Goblin Hut P.E.K.K.A
Battle Healer
Musketeer Ice Spirit Zap Goblin Hut Executioner Sparky
Goblin Hut
Ice Spirit Zap Musketeer Battle Healer
Executioner
Ice Spirit Zap Battle Healer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer
Sparky
Ice Spirit Zap Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Goblin Hut Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Zap Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner
Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky Musketeer Executioner
Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Ice Spirit Zap Goblin Hut Executioner
Zap Musketeer Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Musketeer Goblin Hut
Ice Spirit Musketeer Battle Healer Sparky
Executioner Zap Musketeer Goblin Hut
Musketeer Executioner Zap Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Zap Musketeer Battle Healer
Executioner Sparky Ice Spirit Zap Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Goblin Hut
Ice Spirit Zap Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky
Sparky Musketeer Goblin Hut Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner
Zap Executioner Ice Spirit Musketeer Battle Healer Goblin Hut
P.E.K.K.A Sparky Musketeer Goblin Hut
Musketeer Battle Healer Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Battle Healer Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky
Zap Musketeer Battle Healer Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Musketeer Battle Healer Goblin Hut Sparky
P.E.K.K.A Zap Musketeer Battle Healer Sparky
P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Goblin Hut Executioner Sparky
Executioner Ice Spirit Zap Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Sparky Musketeer Battle Healer Goblin Hut
P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Hut Sparky
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Sparky
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Sparky
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Executioner Sparky
Musketeer Executioner Sparky
Goblin Hut Sparky Ice Spirit Zap Musketeer Battle Healer Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Musketeer Battle Healer Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Sparky
Zap Musketeer Executioner
Goblin Hut Sparky
Musketeer Sparky
Executioner Zap Sparky
Executioner Ice Spirit Zap Musketeer
Musketeer Executioner Sparky
Ice Spirit Zap Executioner
Zap
Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Goblin Hut Executioner Sparky
Musketeer
Zap Musketeer Goblin Hut Sparky
Zap Musketeer Goblin Hut Executioner Sparky
Musketeer Goblin Hut Executioner Sparky
Sparky
Sparky
Zap Musketeer Executioner Sparky
Zap
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Executioner Sparky
Zap Musketeer Executioner Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Executioner Sparky
Zap Ice Spirit Musketeer Goblin Hut
Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Ice Spirit Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Ice Spirit Musketeer Goblin Hut
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Sparky
Zap Musketeer Executioner
Zap Sparky
Musketeer Executioner P.E.K.K.A Sparky
Zap Ice Spirit Musketeer Sparky
Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076