Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Musketeer Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Dark Prince
The Log
Ice Spirit Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Fireball
Mega Minion Musketeer
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Dark Prince Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer

Synergie w ataku 10 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mega Minion Musketeer Giant Dark Prince Prince
Zap
Ice Spirit Mega Minion Giant Prince Musketeer Dark Prince Poison
Mega Minion
Zap Giant Ice Spirit Poison
Musketeer
Giant Ice Spirit Zap Dark Prince Prince
Giant
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Prince Ice Spirit
Dark Prince
Giant Prince Ice Spirit Zap Musketeer Poison
Poison
Giant Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Prince
Zap Giant Dark Prince Ice Spirit Musketeer Poison

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Zap Musketeer Mega Minion Dark Prince Poison Prince
Zap
Ice Spirit Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Prince
Mega Minion
Zap Ice Spirit Musketeer Dark Prince
Musketeer
Ice Spirit Zap Mega Minion Dark Prince
Giant
Dark Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Poison Prince
Poison
Ice Spirit Zap Dark Prince
Prince
Ice Spirit Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Prince Mega Minion Musketeer Dark Prince
Prince Mega Minion Musketeer Dark Prince
Dark Prince Poison Prince
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mega Minion Musketeer Ice Spirit Zap Poison
Zap Musketeer Poison
Musketeer Prince
Ice Spirit Musketeer Dark Prince Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mega Minion Musketeer Zap Poison
Prince Ice Spirit Zap Musketeer Dark Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion Dark Prince Poison Prince
Prince
Ice Spirit Zap Prince
Musketeer Dark Prince Poison Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Poison Ice Spirit Mega Minion Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince
Dark Prince Musketeer Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer Prince
Ice Spirit Zap Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince
Poison Ice Spirit Zap Musketeer
Dark Prince Prince Mega Minion Musketeer
Dark Prince Prince
Zap Ice Spirit Mega Minion Dark Prince Poison Prince
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Prince
Musketeer
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison
Musketeer Dark Prince Poison Prince
Poison Zap Dark Prince
Poison Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Zap
Poison Zap
Musketeer Poison Prince
Poison Zap Musketeer Dark Prince Prince
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison Prince
Zap Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Prince
Zap Poison
Musketeer Poison Prince
Poison
Musketeer Prince
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Ice Spirit Dark Prince
Mega Minion
Poison Zap Musketeer
Zap Musketeer Poison Prince
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Mega Minion Musketeer Poison
Mega Minion
Poison Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Poison
Prince
Poison
Zap Ice Spirit Musketeer Dark Prince Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer
Poison Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Ice Spirit Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076