Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Musketeer Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Prince
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Guards
Zap
Guards Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Guards
The Log
Ice Spirit Musketeer Guards Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Musketeer Guards Prince
Fireball
Mega Minion Musketeer
Poison
Mega Minion Musketeer Guards
Lightning
Mega Minion Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Guards Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Mega Minion Guards Musketeer Poison Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Mega Minion Guards

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mega Minion Musketeer Giant Guards Prince
Zap
Ice Spirit Mega Minion Giant Prince Musketeer Guards Poison
Mega Minion
Zap Giant Ice Spirit Poison
Musketeer
Giant Ice Spirit Zap Prince
Giant
Zap Mega Minion Musketeer Poison Prince Ice Spirit Guards
Guards
Ice Spirit Zap Giant
Poison
Giant Zap Mega Minion Prince
Prince
Zap Giant Ice Spirit Musketeer Poison

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Zap Musketeer Mega Minion Guards Poison Prince
Zap
Ice Spirit Mega Minion Musketeer Guards Poison Prince
Mega Minion
Zap Ice Spirit Musketeer Guards
Musketeer
Ice Spirit Guards Zap Mega Minion
Giant
Guards
Musketeer Ice Spirit Zap Mega Minion Poison Prince
Poison
Ice Spirit Zap Guards
Prince
Ice Spirit Zap Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Prince
Prince Mega Minion Musketeer
Prince Mega Minion Musketeer Guards
Poison Prince
Zap Mega Minion Musketeer Guards
Mega Minion Musketeer Ice Spirit Zap Poison
Zap Musketeer Poison
Musketeer Prince
Guards Ice Spirit Musketeer Prince
Guards Poison Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Poison
Prince Ice Spirit Zap Musketeer Guards
Ice Spirit Zap Mega Minion Guards Poison Prince
Prince
Ice Spirit Zap Prince
Musketeer Poison Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Guards Prince
Zap Poison Ice Spirit Mega Minion Musketeer Guards
Musketeer Prince
Musketeer Guards Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer Prince
Guards Ice Spirit Zap Musketeer Prince
Guards Prince Zap Musketeer
Musketeer Guards Prince
Poison Ice Spirit Zap Musketeer
Guards Prince Mega Minion Musketeer
Prince
Zap Ice Spirit Mega Minion Poison Prince
Mega Minion Musketeer Guards
Mega Minion Musketeer Guards Prince
Zap Guards Poison Prince
Prince Guards
Musketeer
Guards Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Poison Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Guards
Poison Zap Musketeer
Poison
Musketeer Guards Poison Prince
Poison Zap
Poison Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Zap
Poison Zap
Musketeer Guards Poison Prince
Poison Zap Musketeer Prince
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison Prince
Zap Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Zap Mega Minion Musketeer Poison Prince
Zap Poison
Musketeer Poison Prince
Poison
Musketeer Prince
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Ice Spirit
Mega Minion
Poison Zap Musketeer
Zap Musketeer Poison Prince
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Mega Minion Musketeer Guards Poison
Mega Minion
Poison Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Poison
Prince
Poison
Zap Ice Spirit Musketeer Guards Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer
Poison Mega Minion Musketeer Prince
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Mega Minion Musketeer Prince
Zap Ice Spirit Musketeer Guards Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076