Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Wizard Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Wizard Electro Dragon Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Elite Barbarians Golem
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Knight Electro Dragon Golem
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Zap Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Goblin Gang
Knight Golem
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Knight Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Golem
Electro Dragon
Golem Zap Knight
Golem
Electro Dragon Ice Spirit Zap Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Knight Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Zap
Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Knight
Goblin Gang Electro Dragon Ice Spirit Zap Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Zap
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap Wizard
Wizard
Ice Spirit Knight Elite Barbarians
Electro Dragon
Knight Ice Spirit Zap
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Electro Dragon
Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Electro Dragon
Ice Spirit Zap Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit
Goblin Gang Zap Knight Wizard Electro Dragon
Zap Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Wizard Ice Spirit Zap Goblin Gang Electro Dragon
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Knight Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Ice Spirit Knight Electro Dragon
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Knight Elite Barbarians Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Elite Barbarians
Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Goblin Gang Zap Knight Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Ice Spirit Zap Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Zap Electro Dragon Ice Spirit Knight Elite Barbarians
Goblin Gang
Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon Ice Spirit Zap Knight
Zap Elite Barbarians Wizard Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Knight
Wizard Zap
Wizard Ice Spirit Zap Electro Dragon
Wizard
Ice Spirit Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Knight Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Knight Elite Barbarians
Electro Dragon
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Wizard
Zap Electro Dragon
Zap Ice Spirit Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Spirit Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Ice Spirit Electro Dragon
Wizard
Zap Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Knight Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap
Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076