Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Barrel Executioner
The Log
Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon
Poison
Executioner
Lightning
Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel Hog Rider Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Hog Rider Executioner The Log Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel Executioner Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Hog Rider Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Zap Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Hog Rider Goblin Barrel Executioner The Log

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Zap Executioner The Log Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Executioner The Log Inferno Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Executioner
Ice Spirit Zap The Log Mega Knight
The Log
Ice Spirit Zap Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Executioner The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Executioner
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Mega Knight
Executioner Zap The Log Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Zap
Mega Knight Ice Spirit Zap The Log
Executioner Mega Knight Ice Spirit Zap The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Executioner
Ice Spirit Mega Knight Zap Executioner The Log
Zap Executioner The Log Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Zap Executioner The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap The Log
Mega Knight Zap The Log
Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Ice Spirit Zap
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Ice Spirit The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Zap Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Zap The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Executioner The Log
The Log
The Log
Executioner Zap The Log Mega Knight
Executioner Ice Spirit Zap
Executioner The Log
The Log Ice Spirit Zap Executioner
The Log Zap
Zap The Log
Zap Executioner
Executioner The Log
Zap The Log
Zap Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Zap Executioner The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Executioner
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Executioner
Zap Ice Spirit
Zap The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Zap Ice Spirit
Zap Executioner
The Log
Executioner Mega Knight
The Log Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Ice Spirit The Log
Zap Executioner
Zap Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076