Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Valkyrie Furnace Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner
Giant Snowball
Musketeer Furnace Miner
Zap
Furnace Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Furnace
The Log
Ice Spirit Musketeer Furnace Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Ice Spirit Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Prince Miner
Fireball
Musketeer Furnace
Poison
Musketeer Furnace
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Miner Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Miner Fireball

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Musketeer Furnace Prince Miner
Zap
Ice Spirit Fireball Prince Miner Musketeer Valkyrie Furnace
Fireball
Zap Miner
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit Zap Prince Miner
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Prince Zap Furnace
Furnace
Miner Ice Spirit Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Musketeer Furnace Miner
Miner
Zap Furnace Ice Spirit Fireball Musketeer Prince

Synergie w obronie 4 18

Ice Spirit
Zap Musketeer Fireball Valkyrie Furnace Prince Miner
Zap
Ice Spirit Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Prince Miner
Fireball
Zap Ice Spirit Musketeer Valkyrie Miner
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie Zap Fireball Furnace Miner
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Zap Fireball Furnace Prince
Furnace
Ice Spirit Zap Musketeer Valkyrie Prince
Prince
Ice Spirit Zap Valkyrie Furnace
Miner
Ice Spirit Zap Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Zap Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Furnace Prince Musketeer Valkyrie
Prince Musketeer Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Furnace
Musketeer Furnace Ice Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Furnace Prince
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Prince Miner
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Furnace
Musketeer Zap Fireball Furnace
Furnace Prince Ice Spirit Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Ice Spirit Zap Furnace Prince
Furnace Prince
Ice Spirit Zap Fireball Furnace Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Ice Spirit Fireball Zap Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Zap Valkyrie Furnace Ice Spirit Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Valkyrie Fireball Musketeer Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Furnace Prince
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Prince Miner
Ice Spirit Zap Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Prince Zap Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Furnace Ice Spirit Zap Musketeer
Prince Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Prince
Zap Ice Spirit Fireball Valkyrie Prince
Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Prince Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Ice Spirit Zap Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Zap Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Zap Valkyrie Furnace
Fireball Ice Spirit Zap Musketeer Furnace
Musketeer Furnace
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Miner Zap
Fireball Musketeer Prince
Miner Zap Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Furnace Prince
Zap Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Furnace
Fireball
Zap Fireball Musketeer Prince
Zap Fireball Valkyrie Miner
Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Miner Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Prince Miner
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Furnace
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Ice Spirit Fireball
Prince
Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Miner Musketeer Valkyrie Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Prince
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076