Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Skeleton Army Balloon
Zap
Fire Spirit Minions Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Minions Skeleton Army Balloon
Fireball
Minions Skeleton Army Balloon
Poison
Minions Skeleton Army Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Minions Skeleton Army Poison Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit Zap Minions

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Giant Balloon
Ice Spirit
Zap Minions Balloon Giant
Zap
Ice Spirit Giant Balloon Fire Spirit Minions Poison
Minions
Ice Spirit Giant Zap Balloon
Giant
Zap Minions Poison Fire Spirit Ice Spirit Balloon
Skeleton Army
Poison
Giant Zap Balloon
Balloon
Ice Spirit Zap Fire Spirit Minions Giant Poison

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Ice Spirit Zap
Ice Spirit
Zap Fire Spirit Minions Skeleton Army Poison
Zap
Ice Spirit Fire Spirit Minions Skeleton Army Poison
Minions
Ice Spirit Zap
Giant
Skeleton Army
Ice Spirit Zap
Poison
Ice Spirit Zap
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Skeleton Army Ice Spirit Zap Minions
Skeleton Army Fire Spirit Minions
Skeleton Army Minions
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Fire Spirit Zap Minions
Minions Fire Spirit Ice Spirit Zap Poison
Zap Poison
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Ice Spirit
Minions Skeleton Army Poison Zap
Minions Zap Poison
Skeleton Army Fire Spirit Ice Spirit Zap Minions
Fire Spirit Skeleton Army Ice Spirit Zap Minions Poison
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Zap
Minions Skeleton Army Poison
Fire Spirit Ice Spirit Zap Minions Skeleton Army
Zap Poison Fire Spirit Ice Spirit Minions
Skeleton Army Fire Spirit Minions Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Poison Zap
Skeleton Army Ice Spirit Zap Minions
Skeleton Army Zap
Skeleton Army
Fire Spirit Poison Ice Spirit Zap Minions
Skeleton Army Minions
Skeleton Army
Zap Ice Spirit Minions Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Minions
Skeleton Army Zap Poison
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Zap Minions Poison
Minions Poison Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap
Poison
Poison
Poison Fire Spirit Zap
Poison Fire Spirit Ice Spirit Zap Minions
Fire Spirit Poison
Poison Fire Spirit Ice Spirit Zap
Poison Zap
Fire Spirit Minions Poison
Poison Zap
Poison Fire Spirit Zap
Poison Fire Spirit
Minions Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Minions
Fire Spirit Zap Poison
Fire Spirit Zap Poison
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Fire Spirit Ice Spirit
Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap
Poison Fire Spirit Zap
Zap Ice Spirit Minions Poison
Poison Zap
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Fire Spirit Ice Spirit Minions Skeleton Army
Poison Fire Spirit Zap
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Zap Ice Spirit Minions Poison
Zap Poison
Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076