Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Musketeer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball

Synergie w ataku 2 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Zap Lumberjack
Zap
Ice Spirit Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Zap Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Giant Snowball Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Zap Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack

Synergie w obronie 5 22

Ice Spirit
Zap Musketeer Bats Giant Snowball Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Lumberjack Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin
Mega Knight
Zap Giant Snowball Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer
Lumberjack Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Lumberjack Bats Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Zap
Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Giant Snowball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Musketeer
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Zap Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Zap Giant Snowball Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Musketeer
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Musketeer
Musketeer Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Bats Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Mega Knight Zap Giant Snowball
Mega Knight Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Bats Mega Knight Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Bats Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Ice Spirit Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer
Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Ice Spirit Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Ice Spirit Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Bats Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer
Zap Giant Snowball Dart Goblin Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076