Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Baby Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards
The Log
Ice Spirit Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Hog Rider Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Bats Guards
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Guards Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Guards Hog Rider Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Guards

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Bats Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Bats
Hog Rider Ice Spirit Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Hog Rider Bats Guards Baby Dragon Poison
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Guards Baby Dragon Poison
Guards
Ice Spirit Zap Hog Rider
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Zap Hog Rider Poison Inferno Dragon
Poison
Zap Hog Rider Baby Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Zap Bats Guards Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Bats
Ice Spirit Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Bats Guards Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Hog Rider
Guards
Ice Spirit Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Zap Guards Inferno Dragon
Poison
Ice Spirit Zap Guards
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Ice Spirit Bats Zap
Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards
Poison
Bats Zap Guards Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Ice Spirit Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Inferno Dragon
Guards Ice Spirit
Bats Guards Poison Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Bats Zap Baby Dragon Poison
Ice Spirit Bats Zap Guards
Ice Spirit Bats Zap Guards Baby Dragon Poison
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Inferno Dragon
Bats Poison
Ice Spirit Bats Zap Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Ice Spirit Bats Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Guards Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap
Poison Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Guards Ice Spirit Bats Zap
Guards Bats Zap
Guards Inferno Dragon
Poison Ice Spirit Bats Zap Baby Dragon
Guards Bats
Inferno Dragon
Zap Ice Spirit Bats Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards
Zap Guards Poison
Guards
Baby Dragon
Guards Ice Spirit Bats Zap Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Bats Poison Zap Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Guards Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Ice Spirit Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Ice Spirit Zap Baby Dragon
Poison Zap
Bats Guards Poison
Poison Zap
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Bats
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Ice Spirit Baby Dragon
Inferno Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Bats Zap Baby Dragon
Zap Ice Spirit Bats Guards Poison
Poison Zap
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Bats Guards
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Zap Ice Spirit Bats Guards Baby Dragon Poison
Bats Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076