Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Royal Giant Mega Minion Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers Mega Minion Musketeer
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Musketeer
The Log
Ice Spirit Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Archers Mega Minion Musketeer
Poison
Archers Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Archers Mega Minion

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Archers Royal Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Ice Spirit Mega Minion Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Archers
Ice Spirit Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Ice Spirit Poison Ice Spirit Zap Archers Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Zap Ice Spirit Royal Giant Poison
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Archers Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Poison
Royal Giant Zap Mega Minion

Synergie w obronie 5 10

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Mega Minion Poison
Zap
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Poison
Archers
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Mega Minion
Zap Ice Spirit Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Archers Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Archers Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Ice Spirit Zap Archers Poison
Zap Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Poison Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Archers Poison
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Musketeer
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Ice Spirit Zap Archers Mega Minion Musketeer
Zap Poison Ice Spirit Archers Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers
Poison Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison Ice Spirit Zap Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer
Ice Spirit Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison
Musketeer Poison
Poison Zap
Poison Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer
Archers Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Zap
Poison Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Archers Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Ice Spirit
Mega Minion
Poison Zap Musketeer
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Archers Musketeer
Zap Ice Spirit Mega Minion Musketeer Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Archers Musketeer
Poison Zap Archers Mega Minion Musketeer
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Mega Minion Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076