Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess
Zap
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Ice Spirit Archers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess
Fireball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Archers Skeleton Army Princess
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Ice Golem Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Skeleton Army Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Ice Golem Archers Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Ice Golem Archers

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Goblin Barrel Archers Miner Princess
Zap
Ice Spirit Miner Archers Ice Golem Princess
Archers
Ice Golem Ice Spirit Zap Miner
Ice Golem
Archers Goblin Barrel Zap Miner
Goblin Barrel
Ice Spirit Ice Golem Skeleton Army Miner Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Miner
Zap Ice Spirit Archers Ice Golem Goblin Barrel
Princess
Ice Spirit Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Zap Archers Ice Golem Skeleton Army Miner Princess
Zap
Ice Spirit Archers Ice Golem Skeleton Army Miner Princess
Archers
Ice Golem Ice Spirit Zap Skeleton Army
Ice Golem
Archers Ice Spirit Zap Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Archers Princess
Miner
Ice Spirit Zap
Princess
Ice Spirit Zap Ice Golem Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem
Skeleton Army Ice Spirit Zap
Skeleton Army Archers
Skeleton Army
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Archers
Ice Spirit Zap Archers Princess
Zap Ice Golem
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Spirit Archers Ice Golem Miner
Archers Skeleton Army Zap Ice Golem Princess
Zap Archers Princess
Skeleton Army Ice Spirit Zap
Skeleton Army Ice Spirit Zap Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Zap
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Archers Skeleton Army
Zap Ice Spirit Archers Ice Golem Princess
Skeleton Army Archers

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Archers Ice Golem
Zap Archers Ice Golem Miner
Skeleton Army Ice Spirit Zap Ice Golem
Skeleton Army Zap Ice Golem
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Archers Ice Golem Princess
Skeleton Army Archers Ice Golem
Skeleton Army
Zap Ice Spirit Ice Golem Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Ice Golem
Archers Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Spirit Zap Archers Ice Golem
Zap Archers Ice Golem Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem
Zap Miner Princess
Miner
Ice Golem
Zap
Ice Spirit Zap Ice Golem Princess
Archers Princess
Ice Spirit Zap Ice Golem Princess
Miner Zap
Miner Zap Princess
Zap Archers Princess
Ice Golem Miner Princess
Princess
Princess Zap Ice Golem
Zap Princess
Princess
Zap Archers Princess
Zap Miner Princess
Princess
Zap
Zap Ice Golem Ice Spirit Princess
Miner Zap Princess
Zap Miner Princess
Miner Zap
Zap Archers Ice Golem Princess
Zap Ice Spirit
Zap Miner
Zap Ice Spirit Princess
Princess
Zap Ice Spirit Archers Skeleton Army Princess
Zap Archers Princess
Miner Princess
Zap Ice Golem Princess
Zap
Zap Ice Spirit Princess
Zap Princess
Zap Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076