Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Ice Wizard
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Tesla Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Poison
Balloon Ice Wizard
Lightning
Tesla Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Tornado Ice Wizard Tesla Baby Dragon Freeze Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Tornado Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon P.E.K.K.A Baby Dragon
Tesla
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Freeze Balloon Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Ice Spirit Freeze Tornado Baby Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Ice Spirit
Tesla Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Tesla
Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Ice Spirit Tesla Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Ice Spirit Tesla Tornado P.E.K.K.A
Freeze
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Ice Spirit P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Baby Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Tesla Ice Wizard
Tesla Tornado P.E.K.K.A Freeze Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Freeze Tesla Baby Dragon Ice Wizard
Tesla Tornado Ice Spirit Baby Dragon Freeze Ice Wizard
Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Tesla Ice Wizard
Ice Wizard Tesla Tornado Baby Dragon Freeze
Tesla Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Freeze Ice Wizard
Ice Spirit Tesla Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tornado Ice Spirit Tesla Freeze P.E.K.K.A
Tesla Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Freeze Ice Spirit Tesla Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A
Tesla Baby Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A Tesla Tornado
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla Tornado Baby Dragon Freeze Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Baby Dragon
Tesla Ice Spirit Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A
Tesla Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Freeze
Baby Dragon
Ice Spirit Tornado Baby Dragon Freeze Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Ice Spirit Tornado Baby Dragon Freeze Ice Wizard
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Freeze
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Freeze Ice Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Freeze
P.E.K.K.A
Ice Spirit Freeze
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado
Tornado Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076