Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Knight Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Spear Goblins
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight

Synergie w ataku 11 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Goblin Barrel Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Spear Goblins
Knight Hog Rider Goblin Barrel Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Ice Spirit Hog Rider Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Zap Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Knight Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Ice Spirit Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Baby Dragon
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Spear Goblins Knight Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Knight Baby Dragon
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ice Spirit Spear Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Ice Spirit Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Knight
Zap Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight
Zap Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Ice Spirit Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Spear Goblins
Zap Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Ice Spirit Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076