Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Valkyrie Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Witch
Zap
Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Witch Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Tombstone Hog Rider Witch
Earthquake
Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Tombstone Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Witch Royal Ghost
Fireball
Tombstone Hog Rider Witch
Poison
Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Valkyrie Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Tombstone Royal Ghost Valkyrie Hog Rider Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Tombstone Royal Ghost

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Giant Snowball Witch Royal Ghost
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Valkyrie Witch Royal Ghost
Tombstone
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Giant Snowball Witch Royal Ghost
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Lightning Witch
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Lightning
Hog Rider
Royal Ghost
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Witch

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Giant Snowball Tombstone Valkyrie Witch Royal Ghost
Giant Snowball
Ice Spirit Valkyrie Witch Royal Ghost
Tombstone
Ice Spirit
Valkyrie
Ice Spirit Giant Snowball Witch
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Royal Ghost
Lightning
Royal Ghost
Ice Spirit Giant Snowball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Valkyrie
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Witch
Witch Giant Snowball Tombstone Valkyrie Lightning
Witch Tombstone Valkyrie
Lightning Tombstone Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Royal Ghost
Giant Snowball Lightning Ice Spirit Tombstone Witch
Lightning Valkyrie
Witch Tombstone
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Witch Giant Snowball Tombstone Royal Ghost
Giant Snowball Witch
Tombstone Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Tombstone Witch Royal Ghost
Tombstone
Ice Spirit Giant Snowball Lightning
Tombstone Valkyrie Witch
Ice Spirit Tombstone Giant Snowball Valkyrie Witch Royal Ghost
Giant Snowball Valkyrie Witch Ice Spirit Tombstone Royal Ghost
Valkyrie Royal Ghost Giant Snowball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Tombstone Witch Royal Ghost
Giant Snowball Valkyrie Lightning Royal Ghost
Tombstone Ice Spirit Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning
Tombstone Valkyrie Witch
Ice Spirit Giant Snowball Witch
Tombstone Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie
Lightning Ice Spirit Giant Snowball Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch
Lightning Giant Snowball Valkyrie
Lightning Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Tombstone Witch Ice Spirit Valkyrie Lightning
Valkyrie Giant Snowball Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Royal Ghost
Giant Snowball Royal Ghost
Lightning
Lightning Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Ice Spirit Giant Snowball Witch
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Valkyrie
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Valkyrie Witch
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Valkyrie Witch
Witch
Giant Snowball Witch Lightning Royal Ghost
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning Ice Spirit Giant Snowball Witch
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Ice Spirit Tombstone Witch
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning Valkyrie
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Witch Lightning
Giant Snowball Witch Lightning
Lightning Giant Snowball Witch Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076