Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Night Witch
Zap
Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Night Witch
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider Night Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Night Witch
Poison
Dart Goblin Night Witch
Lightning
Knight Night Witch
Rocket
Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball The Log Knight Dart Goblin Hog Rider Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball The Log Knight

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Giant Snowball Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Knight Dart Goblin The Log Night Witch Mega Knight
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Giant Snowball The Log Night Witch
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Giant Snowball Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log Dart Goblin Mega Knight
The Log
Hog Rider Giant Snowball Knight Dart Goblin Mega Knight
Night Witch
Ice Spirit Giant Snowball Knight Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Hog Rider The Log Night Witch

Synergie w obronie 2 18

Ice Spirit
Giant Snowball Knight Dart Goblin The Log Night Witch Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Knight Dart Goblin The Log Night Witch
Knight
Dart Goblin Ice Spirit Giant Snowball The Log Night Witch
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Giant Snowball The Log Night Witch Mega Knight
Hog Rider
The Log
Ice Spirit Giant Snowball Knight Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Night Witch
Ice Spirit Giant Snowball Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Dart Goblin The Log Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin The Log
Ice Spirit Knight Dart Goblin The Log Night Witch Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Dart Goblin Night Witch
Night Witch Knight Dart Goblin Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Giant Snowball Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Ice Spirit Night Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Night Witch
Knight Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Giant Snowball Knight The Log Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Night Witch
Night Witch Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin The Log Night Witch
Knight Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Night Witch
Ice Spirit Mega Knight Giant Snowball Knight Dart Goblin The Log Night Witch
Giant Snowball The Log Ice Spirit Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball Knight Dart Goblin The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight The Log
Mega Knight Knight The Log Night Witch
Knight Night Witch Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Night Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball The Log
Mega Knight Knight Night Witch
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Knight Dart Goblin The Log Night Witch
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Night Witch
Knight Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin The Log Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Night Witch Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin Night Witch
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin The Log Night Witch Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin Mega Knight
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076