Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Giant
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Witch
Minions
Ice Spirit Giant Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant
Skeleton Barrel
Fireball Ice Spirit Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Witch
Fireball
Skeleton Barrel Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Witch
Witch
Ice Spirit Skeleton Barrel Giant

Synergie w obronie 2 7

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
Minions
Ice Spirit
Goblin Gang
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Ice Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Witch
Giant
Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Fireball
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Minions
Minions Ice Spirit Goblin Gang Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Witch Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Ice Spirit Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Spirit Fireball Minions Goblin Gang Witch
Witch Ice Spirit Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Ice Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Ice Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Witch
Witch
Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Minions Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Witch
Minions Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Ice Spirit Fireball Witch
Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Witch
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Ice Spirit Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Ice Spirit Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076