Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Princess
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Minions Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Minions Hog Rider Princess
Poison
Minions Princess
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Minions Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Minions

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess
Minions
Ice Spirit Hog Rider Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Minions Ice Golem Hog Rider The Log Princess
Hog Rider
Ice Spirit Minions Ice Golem Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Princess
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Minions Ice Golem Fireball The Log Princess
Minions
Ice Golem Ice Spirit The Log
Ice Golem
Minions Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball
The Log Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Ice Golem Fireball Princess
Hog Rider
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Ice Golem Princess
Princess
Ice Spirit Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Minions
Minions Ice Spirit Fireball Princess
Ice Golem Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Princess
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Minions Ice Golem Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Minions The Log
The Log Ice Spirit Minions Ice Golem Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A
Fireball Ice Spirit Minions Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Minions Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
Fireball Princess
Ice Spirit Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Ice Golem The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Minions Ice Golem Princess
The Log Princess
Fireball The Log Ice Spirit Ice Golem Princess
Fireball The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Ice Golem Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess
Princess Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Princess
Minions Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Princess
Ice Spirit Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Ice Spirit Minions Fireball Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Ice Golem Fireball Princess
Fireball
Ice Spirit Minions Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076