Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Royal Giant Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Bomber Minions Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Musketeer Princess
The Log
Ice Spirit Bomber Royal Giant Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bomber Minions Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Minions Musketeer Hog Rider Princess
Fireball
Bomber Minions Musketeer Hog Rider Princess
Poison
Bomber Minions Musketeer Princess
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Minions Princess Musketeer Hog Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Minions

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Royal Giant Hog Rider Bomber Royal Giant Musketeer Princess
Bomber
Royal Giant Ice Spirit Minions Hog Rider
Minions
Ice Spirit Royal Giant Hog Rider Bomber
Royal Giant
Ice Spirit Bomber Minions Ice Spirit Musketeer Hog Rider The Log Princess
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Royal Giant The Log
Hog Rider
Ice Spirit Minions Musketeer The Log Bomber Royal Giant Princess
The Log
Hog Rider Royal Giant Musketeer Princess
Princess
Ice Spirit Royal Giant Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Musketeer Bomber Minions The Log Princess
Bomber
Ice Spirit The Log
Minions
Ice Spirit Musketeer The Log
Royal Giant
Musketeer
Ice Spirit The Log Minions
Hog Rider
The Log
Musketeer Ice Spirit Bomber Minions Princess
Princess
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Musketeer The Log
Ice Spirit Bomber Minions Musketeer The Log
Bomber Minions Musketeer
Bomber Minions Musketeer
Bomber The Log Princess
The Log Bomber Minions Musketeer
Minions Musketeer Ice Spirit Princess
Musketeer The Log
Minions Musketeer Princess
Ice Spirit Bomber Musketeer
Minions Bomber Musketeer The Log Princess
Minions Musketeer Princess
Ice Spirit Bomber Minions Musketeer The Log
Bomber Ice Spirit Minions The Log Princess
Ice Spirit The Log
Bomber Minions Musketeer
Ice Spirit Bomber Minions Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Bomber Minions Musketeer Princess
Musketeer
Bomber Minions Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomber Musketeer The Log
Ice Spirit Minions Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer
Ice Spirit Minions Musketeer Princess
Minions Musketeer
Ice Spirit Minions The Log
Musketeer
Minions Musketeer
The Log
Bomber Musketeer Princess
Ice Spirit Bomber Minions Musketeer The Log
Minions Bomber Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer The Log
Bomber The Log
Ice Spirit Minions Musketeer Princess
Bomber Musketeer The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Minions Musketeer
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Minions Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Bomber Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Bomber Minions
Bomber Musketeer The Log Princess
Bomber The Log Princess
Minions Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Bomber Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Princess
Ice Spirit Minions Musketeer
Bomber Musketeer The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Minions Musketeer Princess
Musketeer Princess
The Log
Musketeer Princess
The Log Bomber Musketeer Princess
Musketeer
Ice Spirit Minions Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076