Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Giant Wizard Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Wizard Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Minions Wizard Ice Wizard
Fireball
Bomber Minions Wizard Ice Wizard
Poison
Bomber Minions Wizard Ice Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Wizard Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Minions Ice Wizard Giant Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Minions Ice Wizard

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Bomber Giant Mega Knight
Bomber
Giant Ice Spirit Minions Mega Knight
Minions
Ice Spirit Giant Mega Knight Bomber
Giant
Bomber Minions Lightning Ice Spirit Wizard Ice Wizard
Wizard
Giant Mega Knight
Lightning
Giant
Ice Wizard
Giant
Mega Knight
Minions Ice Spirit Bomber Wizard

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Bomber Minions Wizard Ice Wizard Mega Knight
Bomber
Ice Spirit
Minions
Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight
Giant
Wizard
Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight
Lightning
Ice Wizard
Ice Spirit Minions Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Minions Wizard Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Minions Wizard
Ice Spirit Bomber Minions Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Lightning Ice Wizard
Bomber Minions Ice Wizard Mega Knight
Lightning Bomber Mega Knight
Bomber Minions Ice Wizard Mega Knight
Minions Lightning Ice Spirit Wizard Ice Wizard
Lightning Mega Knight
Minions Ice Wizard
Ice Spirit Bomber Ice Wizard Mega Knight
Minions Ice Wizard Bomber Wizard Mega Knight
Minions Wizard Ice Wizard
Mega Knight Ice Spirit Bomber Minions Wizard Lightning Ice Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Ice Spirit Minions
Mega Knight
Ice Spirit Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Minions
Ice Spirit Mega Knight Bomber Minions Wizard Ice Wizard
Wizard Ice Spirit Bomber Minions Ice Wizard Mega Knight
Bomber Wizard Mega Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Bomber Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Minions Lightning
Lightning Mega Knight
Mega Knight
Wizard Ice Spirit Minions Ice Wizard
Minions Lightning Ice Wizard
Mega Knight
Lightning Mega Knight Ice Spirit Minions
Mega Knight Minions
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Wizard
Wizard Bomber Mega Knight
Ice Spirit Bomber Minions Lightning
Minions Mega Knight Bomber Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Ice Wizard
Lightning
Lightning
Bomber Wizard Mega Knight
Wizard Ice Spirit Minions Ice Wizard
Bomber Wizard
Ice Spirit Wizard Lightning Ice Wizard
Wizard Lightning
Lightning Minions
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning Bomber Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Bomber Minions Lightning
Lightning Bomber Wizard Mega Knight
Lightning Bomber Wizard Mega Knight
Lightning Minions Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Ice Spirit Bomber Wizard Ice Wizard Mega Knight
Wizard Lightning Ice Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning Wizard Ice Wizard
Lightning Ice Spirit Minions Wizard
Lightning
Lightning Bomber Wizard Mega Knight
Lightning Ice Spirit
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Ice Spirit Minions
Lightning Wizard Ice Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Bomber Wizard Lightning
Lightning
Mega Knight
Ice Spirit Minions Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076