Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Baby Dragon Golem Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Electro Wizard Night Witch
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Baby Dragon Lightning Golem The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Golem Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Night Witch Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Night Witch
Golem Ice Spirit

Synergie w obronie 3 10

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Electro Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Baby Dragon Lightning Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit The Log Night Witch
Night Witch
Ice Spirit The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit The Log Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Baby Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Baby Dragon The Log Night Witch
Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Ice Spirit Lightning The Log Electro Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Ice Spirit Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch
Baby Dragon The Log Ice Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Baby Dragon
Electro Wizard Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Baby Dragon The Log
Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Baby Dragon Lightning
The Log Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Baby Dragon
The Log Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning The Log Night Witch
Lightning Ice Spirit Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Night Witch
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning
Ice Spirit Baby Dragon Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076