Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Princess Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Miner Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Princess Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Miner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Miner Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Miner Princess

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Miner Princess Inferno Dragon Lumberjack
The Log
Miner Princess Magic Archer Lumberjack
Miner
Ice Spirit The Log Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Princess
Ice Spirit The Log
Electro Wizard
Miner Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon
Ice Spirit Miner
Magic Archer
The Log Miner Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit The Log Miner Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 0 17

Ice Spirit
The Log Miner Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Miner Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Miner
Ice Spirit The Log
Princess
Ice Spirit The Log
Electro Wizard
Ice Spirit The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Magic Archer
Ice Spirit The Log Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Lumberjack Ice Spirit The Log Electro Wizard
Lumberjack Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard
The Log Princess Lumberjack
The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit Princess Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Princess Lumberjack
Ice Spirit Miner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard The Log Princess Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Princess Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Ice Spirit The Log Electro Wizard
Ice Spirit The Log Princess Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log Ice Spirit Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard The Log Miner Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit The Log Electro Wizard
Lumberjack The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack
Ice Spirit Princess Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Ice Spirit The Log Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
The Log Electro Wizard
Lumberjack
Princess Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer The Log
The Log Miner Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer
Ice Spirit Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Ice Spirit Princess Magic Archer
The Log Miner
Electro Wizard Lumberjack
Miner The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Miner Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Magic Archer The Log Princess
The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Princess Magic Archer
Inferno Dragon
The Log Miner Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Princess Magic Archer
Miner The Log Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit
The Log Miner Magic Archer
Ice Spirit Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Princess Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log
Miner Princess Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log Princess Magic Archer
Ice Spirit The Log Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log Miner Princess Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076