Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tesla Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Lava Hound
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Miner Lava Hound
Zap
Bats Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Bats Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Baby Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Tesla Baby Dragon Lava Hound
Poison
Bats Lava Hound
Lightning
Tesla Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tornado Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Tornado Miner Tesla Fireball Baby Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Tornado Miner

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Baby Dragon Miner
Bats
Miner Lava Hound Ice Spirit Baby Dragon
Tesla
Fireball
Tornado Lava Hound Baby Dragon Miner
Tornado
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Ice Spirit Bats Fireball Miner
Miner
Bats Lava Hound Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Lava Hound
Bats Fireball Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Bats Tesla Fireball Tornado Baby Dragon Miner
Bats
Ice Spirit Tesla Baby Dragon
Tesla
Ice Spirit Bats Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball
Tornado Ice Spirit Tesla Miner
Tornado
Fireball Ice Spirit Tesla Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Tesla Tornado
Miner
Ice Spirit Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Bats Tesla
Tesla Tornado Bats
Tesla Bats
Fireball Tornado
Fireball Tornado Bats Tesla Baby Dragon
Bats Tesla Tornado Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Tornado
Tornado Ice Spirit Tesla Miner
Bats Tesla Fireball Tornado Baby Dragon
Tesla Bats Fireball Tornado Baby Dragon
Tesla Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Tesla Tornado Baby Dragon
Tesla
Tornado Ice Spirit Tesla Fireball
Tesla Bats Fireball Tornado
Ice Spirit Tesla Fireball Bats Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Spirit Bats Tesla Fireball
Tesla Tornado
Bats Tesla Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball
Fireball Tesla Baby Dragon Miner
Ice Spirit Bats
Bats Tesla Fireball Tornado
Tesla
Fireball Ice Spirit Bats Tesla Tornado Baby Dragon
Bats Tesla Fireball
Tesla
Ice Spirit Bats Fireball Tornado Baby Dragon
Tesla
Bats Tesla
Fireball Tornado
Tesla Fireball
Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Ice Spirit Bats Fireball Tornado Baby Dragon
Bats Tesla Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Bats Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Fireball Miner Tornado
Bats Fireball Tornado
Miner Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Bats
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Miner Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Miner
Fireball Miner Tornado Baby Dragon
Bats Fireball Tornado Baby Dragon
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball Miner
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Ice Spirit Bats Fireball Tornado Baby Dragon
Bats Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076