Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Elixir Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Rascals Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Goblins Miner
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Rascals Elixir Golem Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Goblins Rascals Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit Goblins Rascals
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Rascals Elixir Golem Miner Ice Wizard
Fireball
Rascals Elixir Golem Ice Wizard
Poison
Rascals Elixir Golem Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Elixir Golem Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Arrows Elixir Golem Miner Ice Wizard Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Arrows

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Rascals Elixir Golem Miner
Goblins
Miner Ice Spirit
Arrows
Elixir Golem Miner
Rascals
Ice Spirit Miner
Elixir Golem
Ice Spirit Arrows The Log Ice Wizard
The Log
Elixir Golem Miner
Miner
Goblins Ice Spirit Arrows Rascals The Log
Ice Wizard
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Goblins Rascals The Log Miner Ice Wizard
Goblins
Ice Spirit The Log Ice Wizard
Arrows
Ice Wizard
Rascals
Ice Spirit The Log
Elixir Golem
The Log
Ice Spirit Goblins Rascals Miner Ice Wizard
Miner
Ice Spirit The Log
Ice Wizard
Ice Spirit Goblins Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Ice Spirit Goblins Rascals The Log Ice Wizard
Goblins Rascals Ice Wizard
Goblins Rascals Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Goblins Rascals Ice Wizard
Ice Spirit Arrows Rascals Ice Wizard
Arrows Rascals The Log
Goblins Rascals Ice Wizard
Ice Spirit Goblins Rascals Miner Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Arrows Rascals The Log
Arrows Rascals Ice Wizard
Ice Spirit Rascals The Log Ice Wizard
Ice Spirit Goblins Arrows Rascals The Log
Rascals
Ice Spirit Rascals The Log
Goblins Arrows Rascals
Ice Spirit Arrows Goblins Rascals The Log Ice Wizard
Arrows The Log Ice Spirit Rascals Ice Wizard
Rascals Goblins Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins
Arrows The Log Miner
Ice Spirit Goblins Rascals The Log
Rascals The Log
Rascals
Arrows Ice Spirit Rascals Ice Wizard
Rascals Goblins Ice Wizard
Rascals
Ice Spirit Goblins The Log
Rascals
Arrows The Log
Rascals
Rascals
Rascals Ice Spirit Goblins The Log
Arrows Rascals The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals The Log
Arrows The Log Miner Ice Wizard
Arrows The Log Miner
Arrows Rascals The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Ice Wizard
Arrows The Log Miner
Goblins
Miner Arrows The Log
Arrows
The Log Miner
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Miner
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Ice Wizard
Arrows The Log Miner Ice Wizard
Arrows The Log Miner
Miner Arrows The Log
Arrows Ice Wizard
Ice Spirit
Arrows The Log Miner
Ice Spirit Arrows
Arrows The Log
Ice Spirit
Arrows Ice Wizard
Arrows The Log
Miner Rascals
Arrows The Log
Arrows
Ice Spirit Rascals The Log
The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076