Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Musketeer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Miner Sparky
Giant Snowball
Goblins Minions Musketeer Miner
Zap
Goblins Minions Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Musketeer Sparky
The Log
Ice Spirit Goblins Royal Giant Musketeer Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Goblins Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Minions Musketeer Miner Sparky
Fireball
Minions Musketeer Sparky
Poison
Minions Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Zap Minions Miner Musketeer Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Zap Minions

Synergie w ataku 10 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Royal Giant Sparky Goblins Royal Giant Musketeer Miner
Goblins
Miner Ice Spirit Zap Royal Giant
Zap
Ice Spirit Miner Sparky Goblins Minions Royal Giant Musketeer
Minions
Ice Spirit Royal Giant Miner Zap Sparky
Royal Giant
Ice Spirit Minions Miner Ice Spirit Goblins Zap Musketeer Sparky
Musketeer
Ice Spirit Zap Royal Giant Miner
Miner
Goblins Zap Minions Royal Giant Ice Spirit Musketeer Sparky
Sparky
Ice Spirit Zap Minions Royal Giant Miner

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Zap Musketeer Sparky Goblins Minions Miner
Goblins
Ice Spirit Zap Musketeer
Zap
Ice Spirit Goblins Minions Musketeer Miner Sparky
Minions
Ice Spirit Zap Musketeer
Royal Giant
Musketeer
Ice Spirit Goblins Zap Minions Miner
Miner
Ice Spirit Zap Musketeer
Sparky
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Sparky
Sparky Ice Spirit Goblins Zap Minions Musketeer
Sparky Goblins Minions Musketeer
Sparky Goblins Minions Musketeer
Sparky
Goblins Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Ice Spirit Zap
Zap Musketeer Sparky
Sparky Goblins Minions Musketeer
Ice Spirit Goblins Musketeer Miner Sparky
Goblins Minions Zap Musketeer
Minions Musketeer Zap
Sparky Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Sparky Ice Spirit Goblins Zap Minions
Sparky
Ice Spirit Zap Sparky
Sparky Goblins Minions Musketeer
Ice Spirit Goblins Zap Minions Musketeer
Zap Ice Spirit Minions Musketeer
Sparky Musketeer
Goblins Minions Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Sparky
Zap Musketeer Miner
Ice Spirit Goblins Zap Minions Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Sparky Goblins Minions Musketeer
Sparky
Zap Ice Spirit Goblins Minions Sparky
Musketeer Sparky
Minions Musketeer Sparky
Zap
Sparky
Musketeer Sparky
Sparky Ice Spirit Goblins Zap Minions Musketeer
Minions Zap Musketeer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Sparky
Zap Musketeer Miner
Miner Sparky
Musketeer Sparky
Zap Sparky
Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Musketeer Sparky
Ice Spirit Zap
Miner Zap
Goblins Minions Musketeer Sparky
Miner Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Musketeer Miner Sparky
Minions Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Sparky
Minions Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Miner
Minions Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Sparky
Miner Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Miner Sparky
Miner Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Ice Spirit Minions Musketeer
Sparky
Zap Musketeer Miner Sparky
Zap Ice Spirit Sparky
Sparky
Sparky
Zap Ice Spirit Minions Musketeer
Zap Musketeer
Miner Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Sparky
Musketeer Sparky
Zap Ice Spirit Minions Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076