Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Goblins Minions Cannon
Zap
Goblins Minions Cannon X-Bow
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Cannon X-Bow
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon X-Bow
Earthquake
Cannon X-Bow
Arrows
Ice Spirit Goblins Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Minions
Fireball
Minions Cannon X-Bow
Poison
Minions Cannon X-Bow
Lightning
Knight Cannon X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Knight Minions Cannon Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Knight

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Goblins X-Bow
Goblins
Ice Spirit X-Bow
Knight
Ice Spirit Minions X-Bow The Log
Minions
Ice Spirit Knight
Cannon
Rocket
X-Bow
X-Bow
Knight The Log Ice Spirit Goblins Rocket
The Log
X-Bow Knight

Synergie w obronie 6 17

Ice Spirit
X-Bow Goblins Knight Minions Cannon Rocket The Log
Goblins
Ice Spirit Knight Cannon X-Bow The Log
Knight
Minions Cannon X-Bow Ice Spirit Goblins The Log
Minions
Knight Ice Spirit Cannon X-Bow The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Goblins Minions Rocket X-Bow
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
X-Bow
Ice Spirit Knight The Log Goblins Minions Cannon
The Log
Cannon X-Bow Ice Spirit Goblins Knight Minions Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minions Cannon X-Bow The Log
Ice Spirit Goblins Knight Minions Cannon X-Bow The Log
Cannon Rocket Goblins Knight Minions
Cannon Goblins Knight Minions
Rocket X-Bow The Log
The Log Goblins Minions Cannon X-Bow
Minions Rocket Ice Spirit Cannon X-Bow
Rocket Cannon X-Bow The Log
Cannon Goblins Minions X-Bow
Knight Ice Spirit Goblins Cannon
Goblins Minions Knight Cannon X-Bow The Log
Minions
Cannon Ice Spirit Knight Minions Rocket X-Bow The Log
Rocket Ice Spirit Goblins Minions Cannon X-Bow The Log
Knight Cannon X-Bow
Rocket Ice Spirit Cannon X-Bow The Log
Goblins Knight Minions Cannon X-Bow
Ice Spirit Cannon Goblins Knight Minions X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Knight Minions Cannon
Cannon
Goblins Knight Minions Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins X-Bow
Knight Rocket X-Bow The Log
Ice Spirit Goblins Knight Minions Rocket The Log
Rocket Knight X-Bow The Log
Knight Cannon
Rocket Ice Spirit Minions
Rocket Goblins Knight Minions
Knight
Rocket Ice Spirit Goblins Knight Minions X-Bow The Log
Cannon
Knight Minions
Rocket The Log
Rocket Knight Cannon
Cannon
Ice Spirit Goblins Knight Minions Rocket X-Bow The Log
Minions Cannon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket X-Bow The Log
X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Spirit Minions Rocket
The Log
X-Bow The Log Ice Spirit
The Log X-Bow
Rocket Goblins Minions X-Bow
Rocket Knight X-Bow The Log
Rocket
Rocket Knight The Log
Minions Rocket X-Bow
X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket
Minions Rocket
Rocket X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket Minions X-Bow The Log
Rocket
Rocket X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
The Log Ice Spirit
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
X-Bow
Rocket Ice Spirit Minions
Rocket X-Bow The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Ice Spirit Minions Rocket X-Bow
Rocket
The Log
Knight Rocket
The Log
Rocket
Ice Spirit Minions Rocket The Log
Rocket
Rocket X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076