Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner X-Bow Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang X-Bow Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblin Gang X-Bow Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Executioner X-Bow Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang X-Bow Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang X-Bow
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Executioner X-Bow Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Executioner X-Bow Electro Wizard
Lightning
Executioner X-Bow Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Executioner X-Bow Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Electro Wizard Executioner Ram Rider X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Goblin Gang Electro Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Executioner X-Bow Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
X-Bow
Executioner
Ice Spirit The Log Mega Knight
X-Bow
The Log Ice Spirit Goblin Gang
The Log
X-Bow Executioner Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Goblin Gang X-Bow Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Ice Spirit X-Bow The Log Electro Wizard
Executioner
Ice Spirit The Log Mega Knight
X-Bow
Ice Spirit The Log Goblin Gang Electro Wizard
The Log
X-Bow Ice Spirit Goblin Gang Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang X-Bow The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner X-Bow The Log Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Goblin Gang Executioner X-Bow The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
X-Bow The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Executioner X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Ice Spirit Goblin Gang Executioner X-Bow
X-Bow The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Executioner Electro Wizard X-Bow The Log Ram Rider Mega Knight
Executioner Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang X-Bow The Log Electro Wizard Ram Rider
Executioner Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang X-Bow The Log Electro Wizard
Goblin Gang X-Bow Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang X-Bow The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Executioner X-Bow Electro Wizard
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Executioner X-Bow The Log Electro Wizard Ram Rider
Executioner The Log Ice Spirit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Executioner X-Bow The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight X-Bow The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Executioner Ram Rider Mega Knight
Executioner Ice Spirit Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit X-Bow The Log
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Executioner Ram Rider
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Ice Spirit Executioner X-Bow The Log
Executioner Mega Knight The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log
Executioner X-Bow The Log Electro Wizard Ram Rider
X-Bow The Log
The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Ice Spirit Ram Rider
Executioner The Log
X-Bow The Log Ice Spirit Executioner Ram Rider
The Log X-Bow Ram Rider
Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
X-Bow The Log Electro Wizard Ram Rider
Executioner
Executioner The Log
X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow Executioner The Log
Executioner X-Bow The Log Mega Knight
Executioner X-Bow The Log Electro Wizard Mega Knight
X-Bow The Log Mega Knight
X-Bow The Log Mega Knight
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Executioner Mega Knight
X-Bow The Log Executioner Electro Wizard Ram Rider
X-Bow The Log Ram Rider Mega Knight
X-Bow The Log
Executioner X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
X-Bow The Log Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang X-Bow
Executioner Electro Wizard Ram Rider
The Log
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner X-Bow The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076