Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Archers
Zap
Fire Spirit Archers Mortar Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Archers Knight Mortar Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers Mortar Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Archers Knight
Fireball
Archers Mortar Inferno Tower
Poison
Archers Mortar Inferno Tower
Lightning
Knight Mortar Inferno Tower
Rocket
Mortar Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Mortar Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit The Log Archers Knight Mortar Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Mortar
Ice Spirit
Knight Archers Mortar
Archers
Knight Ice Spirit Mortar
Knight
Ice Spirit Archers Mortar Fire Spirit Poison The Log
Mortar
Knight Fire Spirit Ice Spirit Archers The Log
Inferno Tower
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Mortar Poison

Synergie w obronie 5 19

Fire Spirit
Knight Ice Spirit Inferno Tower The Log
Ice Spirit
Inferno Tower Fire Spirit Archers Knight Mortar Poison The Log
Archers
Knight Ice Spirit Mortar Inferno Tower The Log
Knight
Fire Spirit Archers Inferno Tower Ice Spirit Mortar Poison The Log
Mortar
Ice Spirit Archers Knight Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower
Ice Spirit Knight The Log Fire Spirit Archers Mortar Poison
Poison
Ice Spirit Knight Mortar Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Fire Spirit Ice Spirit Archers Knight Mortar Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Knight Mortar The Log
Mortar Inferno Tower Fire Spirit Archers Knight
Inferno Tower Knight Mortar
Poison The Log
The Log Fire Spirit Archers
Inferno Tower Fire Spirit Ice Spirit Archers Mortar Poison
Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Mortar
Knight Fire Spirit Ice Spirit Archers Inferno Tower
Archers Poison Knight The Log
Inferno Tower Archers Poison
Mortar Inferno Tower Fire Spirit Ice Spirit Knight The Log
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Poison The Log
Inferno Tower Knight Mortar
Inferno Tower Ice Spirit Mortar The Log
Knight Mortar Inferno Tower Poison
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Archers Knight The Log
Mortar Poison The Log Fire Spirit Ice Spirit Archers Knight
Mortar Inferno Tower
Fire Spirit Archers Knight Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Inferno Tower
Poison Archers Knight Mortar The Log
Ice Spirit Knight Inferno Tower The Log
Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight
Fire Spirit Poison Ice Spirit Archers
Archers Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Ice Spirit Knight Mortar Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Poison The Log
Knight Inferno Tower
Archers
Inferno Tower Ice Spirit Archers Knight Mortar Poison The Log
Poison Archers Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar The Log
Mortar Poison The Log
Poison The Log
Knight Poison The Log
Poison Fire Spirit Mortar The Log
Poison Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Archers Mortar Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Ice Spirit
Poison The Log Mortar
Fire Spirit Poison
Poison Knight Mortar The Log
Poison Fire Spirit Archers
Poison Fire Spirit Knight Mortar The Log
Mortar Poison
Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log
Mortar Poison
Fire Spirit Archers Mortar Poison The Log
Fire Spirit Mortar Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Mortar Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Ice Spirit Mortar
Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log
Poison Mortar The Log
Poison Fire Spirit Archers
Ice Spirit Poison
Poison Mortar The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers
Poison Fire Spirit Archers
The Log
Poison Knight
The Log Mortar Poison
Poison
Ice Spirit Poison The Log
Poison
Poison Mortar The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076