Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Musketeer
The Log
Ice Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Knight Tornado Fireball Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Bats Musketeer Barbarian Barrel
Bats
Knight Hog Rider Ice Spirit Barbarian Barrel
Knight
Ice Spirit Bats Musketeer Hog Rider Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Hog Rider Tornado Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit Barbarian Barrel
Hog Rider
Ice Spirit Bats Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Knight Musketeer Hog Rider Tornado
Tornado
Fireball Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 14

Ice Spirit
Musketeer Bats Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado
Bats
Knight Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Knight
Bats Musketeer Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Ice Spirit Knight Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Knight Bats Fireball Barbarian Barrel Tornado
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Bats Knight Musketeer Tornado
Tornado
Fireball Ice Spirit Knight Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Knight Musketeer
Tornado Bats Knight Musketeer
Bats Knight Musketeer
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bats Musketeer
Bats Musketeer Tornado Ice Spirit Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Bats Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Bats Fireball Tornado
Ice Spirit Bats Knight Fireball Musketeer
Fireball Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Tornado
Knight
Tornado Ice Spirit Fireball
Bats Knight Fireball Musketeer Tornado
Ice Spirit Fireball Bats Knight Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Ice Spirit Bats Knight Fireball Musketeer
Musketeer Tornado
Bats Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Musketeer Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Knight Musketeer
Bats Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Knight Musketeer
Fireball Ice Spirit Bats Musketeer Tornado
Bats Knight Fireball Musketeer
Knight
Ice Spirit Bats Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado
Musketeer
Bats Knight Musketeer
Fireball Tornado
Knight Fireball
Fireball Musketeer
Ice Spirit Bats Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Bats Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado
Bats Fireball Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Bats
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Tornado Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Bats Fireball Musketeer Tornado
Ice Spirit Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer
Ice Spirit Bats Fireball Musketeer Tornado
Bats Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076