Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Ice Golem Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Princess
Zap
Bats Cannon Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Princess
The Log
Ice Spirit Cannon Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Hog Rider Princess
Fireball
Cannon Hog Rider Princess
Poison
Bats Cannon Princess
Lightning
Knight Cannon Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Ice Golem Knight Cannon Princess Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Ice Golem Knight

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Bats Princess
Bats
Knight Ice Golem Hog Rider Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Bats Hog Rider Princess Fireball
Cannon
Ice Golem
Bats Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Princess
Hog Rider
Ice Spirit Bats Knight Ice Golem Fireball Princess
Princess
Knight Ice Spirit Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Bats Knight Cannon Ice Golem Fireball Princess
Bats
Knight Ice Spirit Cannon Ice Golem
Knight
Bats Cannon Princess Ice Spirit Fireball
Cannon
Knight Ice Golem Ice Spirit Bats Fireball Princess
Ice Golem
Cannon Ice Spirit Bats Fireball Princess
Fireball
Ice Spirit Knight Cannon Ice Golem Princess
Hog Rider
Princess
Knight Ice Spirit Cannon Ice Golem Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Ice Golem Fireball
Ice Spirit Bats Knight Cannon
Cannon Bats Knight
Cannon Bats Knight
Fireball Princess
Fireball Bats Cannon
Bats Ice Spirit Cannon Fireball Princess
Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Princess
Knight Ice Spirit Cannon Ice Golem
Bats Knight Cannon Ice Golem Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Cannon Ice Spirit Bats Knight Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Cannon Princess
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball
Bats Knight Cannon Fireball
Ice Spirit Cannon Fireball Bats Knight
Ice Spirit Bats Knight Cannon Ice Golem Fireball Princess
Cannon
Bats Knight Cannon Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem Fireball
Fireball Knight Ice Golem
Ice Spirit Bats Knight Ice Golem
Bats Knight Ice Golem Fireball
Knight Cannon
Fireball Ice Spirit Bats Ice Golem Princess
Bats Knight Ice Golem Fireball
Knight
Ice Spirit Bats Knight Ice Golem Fireball
Cannon
Bats Knight
Fireball
Knight Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball Princess
Ice Spirit Bats Knight Ice Golem Fireball
Bats Cannon Ice Golem Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Ice Golem
Fireball Princess
Fireball
Knight Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Ice Golem Princess
Princess
Fireball Ice Spirit Ice Golem Princess
Fireball
Bats Fireball
Knight Fireball Princess
Fireball Princess
Knight Ice Golem Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Ice Golem Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Ice Golem Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Ice Golem Fireball Princess
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Ice Spirit Bats Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Knight Princess
Ice Golem Fireball Princess
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076