Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tombstone Goblin Cage Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Tombstone Battle Ram Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Tombstone Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Goblin Cage Battle Ram Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Goblin Cage Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Goblin Cage Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Cage Battle Ram Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Tombstone Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Inferno Tower
Poison
Bats Goblin Gang Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Lightning
Tombstone Goblin Cage Battle Ram Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tombstone Battle Ram Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Goblin Gang Tombstone Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Goblin Gang Tombstone

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Bats
Bats
Hog Rider Ice Spirit Goblin Cage Battle Ram
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Cage Battle Ram
Tombstone
Goblin Cage
Ice Spirit Bats Goblin Gang Battle Ram Hog Rider
Battle Ram
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Cage
Hog Rider
Ice Spirit Bats Goblin Gang Goblin Cage
Inferno Tower

Synergie w obronie 4 7

Ice Spirit
Goblin Gang Goblin Cage Inferno Tower Bats Tombstone
Bats
Ice Spirit Goblin Cage Inferno Tower
Goblin Gang
Ice Spirit Inferno Tower Tombstone Goblin Cage
Tombstone
Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Cage
Ice Spirit Bats Goblin Gang Inferno Tower
Battle Ram
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit Goblin Gang Bats Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Bats Goblin Gang Tombstone Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Inferno Tower Bats Tombstone
Goblin Cage Inferno Tower Bats Goblin Gang Tombstone
Tombstone Goblin Cage
Goblin Gang Bats
Bats Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Tombstone Goblin Cage
Goblin Gang Ice Spirit Inferno Tower
Bats Goblin Gang Tombstone
Inferno Tower Bats Goblin Gang
Tombstone Goblin Cage Inferno Tower Ice Spirit Bats Goblin Gang
Ice Spirit Bats Goblin Gang Tombstone Goblin Cage
Inferno Tower Goblin Gang Tombstone Goblin Cage
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Goblin Cage
Bats Goblin Gang Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Ice Spirit Tombstone Goblin Cage Bats Goblin Gang
Goblin Cage Ice Spirit Bats Tombstone
Goblin Cage Inferno Tower
Goblin Gang Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Goblin Gang
Goblin Gang Tombstone Ice Spirit Bats Goblin Cage Inferno Tower
Goblin Gang Bats Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Tombstone Goblin Cage
Ice Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Cage
Goblin Cage Ice Spirit Bats Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Tombstone Goblin Cage
Bats Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Goblin Cage
Goblin Gang Tombstone Goblin Cage Inferno Tower
Goblin Cage
Goblin Gang Tombstone Inferno Tower Ice Spirit Bats Goblin Cage
Bats Goblin Cage Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Spirit Bats
Ice Spirit
Bats Goblin Gang
Bats
Ice Spirit
Bats
Ice Spirit Bats
Ice Spirit
Ice Spirit Bats Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang
Ice Spirit Bats Goblin Gang
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076