Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Princess Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Royal Ghost
Fireball
Mega Minion Hog Rider Princess
Poison
Mega Minion Princess
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Rocket Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rocket Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Mega Minion Princess Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Mega Minion Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Arrows
Hog Rider Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Ice Spirit Arrows
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Hog Rider Princess
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Rocket
Hog Rider
Princess
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Princess

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Rocket Princess Royal Ghost
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Ice Spirit Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Princess Royal Ghost
Hog Rider
Rocket
Ice Spirit
Princess
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Arrows Mega Minion Royal Ghost
Mega Minion Rocket Ice Spirit Arrows Princess
Rocket Arrows
Mini P.E.K.K.A Princess
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows Mega Minion Princess Royal Ghost
Arrows Mega Minion Princess
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Rocket Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Mega Minion Royal Ghost
Arrows Ice Spirit Mega Minion Princess Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rocket Royal Ghost
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket Ice Spirit Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Rocket Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket
Princess
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rocket Royal Ghost
Arrows Princess Royal Ghost
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Spirit Mega Minion Rocket Princess
Arrows Princess
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Rocket Princess
Arrows Rocket Princess
Princess Arrows
Rocket Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Spirit Princess
Mega Minion
Arrows Princess Royal Ghost
Arrows Princess
Rocket Arrows
Arrows Princess
Rocket Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Princess
Rocket Arrows Princess
Ice Spirit Rocket Princess
Rocket Arrows Mega Minion Princess
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Arrows Princess
Rocket Arrows
Mega Minion
Ice Spirit Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076