Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer
Fireball
Goblin Gang Mortar Musketeer
Poison
Goblin Gang Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Mortar Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Knight Goblin Gang Mortar Musketeer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Mortar Musketeer
Arrows
Knight Mortar
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Musketeer Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Mortar
Mortar
Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Musketeer Rocket The Log
Musketeer
Knight Ice Spirit Mortar The Log
Rocket
Mortar
The Log
Knight Mortar Musketeer

Synergie w obronie 6 13

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Knight Mortar Rocket The Log
Arrows
Knight Mortar
Knight
Goblin Gang Musketeer Ice Spirit Arrows Mortar The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Musketeer Mortar The Log
Mortar
Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Musketeer
Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log Mortar
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Musketeer Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Mortar Musketeer The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Musketeer The Log
Goblin Gang Mortar Rocket Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
Arrows Rocket The Log
Arrows Goblin Gang The Log Musketeer
Musketeer Rocket Ice Spirit Arrows Goblin Gang Mortar
Rocket Arrows Musketeer The Log
Goblin Gang Mortar Musketeer
Knight Goblin Gang Ice Spirit Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer Goblin Gang
Mortar Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Arrows Goblin Gang Mortar The Log
Knight Goblin Gang Mortar
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Mortar The Log
Arrows Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
Ice Spirit Arrows Mortar Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Arrows Mortar The Log Ice Spirit Knight Musketeer
Mortar Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Mortar Musketeer Rocket The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Musketeer Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Knight Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Rocket Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Rocket Knight Musketeer
Knight
Rocket Ice Spirit Knight Mortar The Log
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer
Rocket Arrows The Log
Rocket Knight Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Ice Spirit Knight Mortar Musketeer Rocket The Log
Arrows Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Musketeer Rocket The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Knight Musketeer Rocket The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Ice Spirit Musketeer Rocket
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Mortar
Rocket Goblin Gang Musketeer
Rocket Arrows Knight Mortar Musketeer The Log
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Knight Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer Rocket
Arrows Mortar Musketeer The Log
Rocket Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer Rocket The Log
Arrows Mortar Rocket
Rocket
Rocket Arrows Mortar Musketeer The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket Arrows
Rocket Musketeer The Log
Rocket Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mortar
Arrows Mortar The Log Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Rocket Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Rocket Ice Spirit Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Arrows
Rocket Arrows The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Rocket
Rocket Arrows Musketeer
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Rocket
Arrows The Log Mortar Musketeer
Rocket Arrows
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Rocket The Log
Musketeer Rocket
Mortar Musketeer Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076