Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Miner Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Miner
Zap
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Miner Sparky
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Poison
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Skeleton Army Miner Minion Horde Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Minion Horde Giant Skeleton Miner
Arrows
Sparky Giant Skeleton Miner
Minion Horde
Miner Ice Spirit Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Sparky
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Minion Horde The Log Miner Sparky
The Log
Giant Skeleton Miner Sparky
Miner
Minion Horde Ice Spirit Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky
Ice Spirit Arrows Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton The Log Miner

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Sparky Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton The Log Miner
Arrows
Giant Skeleton Sparky
Minion Horde
Ice Spirit The Log Sparky
Skeleton Army
Ice Spirit Giant Skeleton The Log Sparky
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Skeleton Army The Log
The Log
Ice Spirit Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Miner Sparky
Miner
Ice Spirit The Log
Sparky
Ice Spirit Arrows Minion Horde Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Ice Spirit The Log
Minion Horde Skeleton Army Sparky Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Skeleton Army The Log
Minion Horde Ice Spirit Arrows
Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Minion Horde Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Minion Horde Giant Skeleton Miner Sparky
Minion Horde Skeleton Army Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Sparky Ice Spirit Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Sparky Ice Spirit Arrows Minion Horde The Log
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit The Log Sparky
Minion Horde Sparky Arrows Skeleton Army
Ice Spirit Arrows Minion Horde Skeleton Army The Log
Arrows The Log Ice Spirit Giant Skeleton
Sparky
Skeleton Army Arrows Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Arrows The Log Miner
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Spirit Minion Horde The Log Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde The Log Sparky
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Sparky
Arrows Ice Spirit Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Ice Spirit Skeleton Army The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Ice Spirit Minion Horde Giant Skeleton The Log
Arrows Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows The Log Miner
Arrows Minion Horde Giant Skeleton The Log Miner Sparky
Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Ice Spirit Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Miner
Minion Horde Sparky
Miner Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows
The Log Miner Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows The Log Sparky
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Miner
Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Ice Spirit Sparky
Minion Horde
Arrows The Log Miner Sparky
Arrows The Log Miner Sparky
Miner Arrows The Log Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde The Log Miner Sparky
Ice Spirit Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Arrows The Log Sparky
Minion Horde Ice Spirit Skeleton Army
Arrows
Arrows The Log
Miner Minion Horde Sparky
Arrows The Log
Arrows Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky
Ice Spirit Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Giant Skeleton The Log Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076