Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Tesla Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Graveyard
Zap
Archers Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Tesla Graveyard
The Log
Ice Spirit Archers Graveyard
Earthquake
Archers Tesla Graveyard
Arrows
Ice Spirit Archers Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Graveyard
Fireball
Archers Tesla
Poison
Archers Graveyard
Lightning
Knight Tesla Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Ice Golem Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Archers Arrows Knight Tesla Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Archers Arrows

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Archers Graveyard
Archers
Knight Ice Golem Ice Spirit Arrows Graveyard
Arrows
Graveyard Archers Knight
Knight
Ice Spirit Archers Graveyard Arrows Poison
Tesla
Ice Golem
Archers Graveyard
Poison
Graveyard Knight
Graveyard
Arrows Knight Ice Golem Poison Ice Spirit Archers

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Archers Knight Tesla Ice Golem Poison
Archers
Knight Ice Golem Ice Spirit Tesla
Arrows
Knight Tesla Ice Golem
Knight
Archers Tesla Ice Spirit Arrows Poison
Tesla
Knight Ice Golem Ice Spirit Archers Arrows Poison
Ice Golem
Archers Tesla Ice Spirit Arrows Poison
Poison
Ice Spirit Knight Tesla Ice Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Ice Golem
Ice Spirit Knight Tesla
Tesla Archers Knight
Tesla Knight
Arrows Poison
Arrows Archers Tesla
Tesla Ice Spirit Archers Arrows Poison
Arrows Tesla Ice Golem Poison
Tesla
Knight Ice Spirit Archers Tesla Ice Golem
Archers Poison Arrows Knight Tesla Ice Golem
Arrows Tesla Archers Poison
Tesla Ice Spirit Knight
Ice Spirit Arrows Tesla Poison
Knight Tesla
Ice Spirit Tesla
Tesla Arrows Knight Poison
Ice Spirit Arrows Tesla Archers Knight
Arrows Poison Ice Spirit Archers Knight Tesla Ice Golem
Tesla
Archers Arrows Knight Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla Ice Golem
Poison Archers Arrows Knight Tesla Ice Golem
Ice Spirit Knight Ice Golem
Knight Tesla Ice Golem
Knight Tesla
Arrows Poison Ice Spirit Archers Tesla Ice Golem
Archers Knight Tesla Ice Golem
Knight Tesla
Ice Spirit Knight Ice Golem Poison
Tesla
Knight Tesla
Arrows Poison
Knight Tesla Ice Golem
Archers Tesla
Tesla Ice Spirit Archers Knight Ice Golem Poison
Arrows Poison Archers Tesla Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Ice Golem
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Ice Golem Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Ice Spirit Ice Golem
Archers Arrows Poison
Arrows Poison Ice Spirit Ice Golem
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows Knight
Poison Archers Arrows
Poison Knight Ice Golem
Arrows Poison
Arrows Ice Golem Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Archers Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Ice Golem Poison Ice Spirit
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Archers Arrows Ice Golem
Ice Spirit Poison
Poison Arrows
Ice Spirit Arrows Poison
Arrows Poison
Ice Spirit Archers
Poison Archers Arrows
Arrows
Poison Knight
Arrows Ice Golem Poison
Arrows Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076