Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Mega Minion Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Hog Rider
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard
The Log
Tombstone Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Tombstone Mega Minion Hog Rider Ice Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Mega Minion Tornado Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Tombstone Mega Minion Tornado Ice Wizard Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mega Minion Hog Rider
Tombstone
Mega Minion
Ice Golem Poison
Hog Rider
Ice Golem The Log Tornado Poison
Tornado
Hog Rider Poison The Log Ice Wizard
Poison
Mega Minion Hog Rider Tornado The Log
The Log
Hog Rider Tornado Poison
Ice Wizard
Tornado

Synergie w obronie 2 15

Ice Golem
Mega Minion Tornado Poison The Log Ice Wizard
Tombstone
Mega Minion Poison Ice Wizard
Mega Minion
Ice Golem Tombstone Tornado The Log Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Ice Wizard Ice Golem Mega Minion Poison The Log
Poison
Ice Golem Tombstone Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Ice Golem Mega Minion Tornado Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Ice Golem Tombstone Mega Minion Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Mega Minion The Log
Tombstone Mega Minion The Log Ice Wizard
Tornado Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Tombstone Tornado Poison The Log
Tornado The Log Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Tornado Tombstone Poison Ice Wizard
Ice Golem Poison The Log
Tombstone Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Golem Ice Wizard
Poison Ice Wizard Ice Golem Tombstone Mega Minion Tornado The Log
Mega Minion Tornado Poison Ice Wizard
Tombstone The Log Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Tornado Poison The Log
Tombstone
Tornado The Log
Tombstone Tornado Poison
Tombstone Mega Minion Tornado The Log Ice Wizard
Tornado Poison The Log Ice Golem Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Tornado
Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Tombstone
Poison Ice Golem Mega Minion The Log
Tombstone Ice Golem The Log
Ice Golem Tornado The Log
Tombstone
Poison Ice Golem Tornado Ice Wizard
Ice Golem Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Ice Golem Tombstone Mega Minion Tornado Poison The Log
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Tornado Poison The Log
Ice Golem Tombstone
Tombstone Ice Golem Mega Minion Tornado Poison The Log
Poison Ice Golem Mega Minion The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem The Log
Poison Tornado The Log Ice Wizard
Poison The Log
Ice Golem Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Golem Mega Minion Tornado Ice Wizard
Tornado Poison The Log
Poison The Log Ice Golem Tornado Ice Wizard
Poison The Log Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado The Log
Poison Tornado
Poison Ice Golem The Log
Poison
Ice Golem Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Mega Minion Poison The Log
Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison The Log
Ice Golem Tornado Poison The Log Ice Wizard
Mega Minion
Poison The Log Tornado Ice Wizard
Tornado Poison The Log
Poison Tornado The Log
Poison Ice Golem Tornado Ice Wizard
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Tombstone
Poison Mega Minion Tornado Ice Wizard
The Log
Poison Mega Minion
The Log Ice Golem Poison
Tornado Poison
Mega Minion
Tornado Poison The Log
Tornado Poison
Poison Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076