Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Princess Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Goblin Barrel Princess Ice Wizard Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Goblin Barrel Princess
Ice Golem
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Hog Rider
Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel Princess Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Princess Ice Wizard Lumberjack
Princess
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Ice Wizard
Goblin Barrel Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Ice Golem Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Ice Golem Princess Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Ice Golem
Goblin Gang Princess Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Hog Rider
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Ice Golem Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Ice Golem Princess Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Goblin Gang Ice Golem Ice Wizard
Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Lumberjack Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Ice Wizard
Princess Lumberjack
Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Princess Ice Wizard
Ice Golem
Inferno Dragon Goblin Gang Princess Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Ice Wizard Ice Golem Princess Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Princess Ice Wizard
Lumberjack Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Princess Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Ice Golem Princess Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Ice Golem
Goblin Gang Lumberjack Ice Golem
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem Princess Ice Wizard
Goblin Gang Ice Golem Ice Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Ice Golem Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem Lumberjack
Princess
Goblin Gang Ice Golem Inferno Dragon Lumberjack
Ice Golem Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem
Princess Ice Wizard
Ice Golem
Ice Golem Princess Ice Wizard
Princess
Ice Golem Princess Ice Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Princess
Princess
Ice Golem Princess
Princess
Princess Ice Golem
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Ice Golem Princess Ice Wizard
Inferno Dragon
Princess Ice Wizard
Princess
Ice Golem Princess Ice Wizard
Princess
Princess
Goblin Gang Princess
Princess Ice Wizard
Goblin Gang Princess Lumberjack
Ice Golem Princess
Goblin Gang Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076