Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Witch Graveyard
Zap
Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Witch Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Graveyard
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Witch Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Graveyard
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Witch
Poison
Mega Minion Witch Graveyard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mega Minion Graveyard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mega Minion
Ice Golem Baby Dragon Poison Graveyard
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Tornado Baby Dragon Graveyard
Tornado
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Poison Witch Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Poison
Graveyard Mega Minion Tornado Baby Dragon
Witch
Ice Golem Tornado Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Ice Golem Baby Dragon Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Witch

Synergie w obronie 1 15

Ice Golem
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison Witch
Mega Minion
Ice Golem Tornado Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Tornado Baby Dragon Witch
Tornado
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Poison
Ice Golem Tornado
Witch
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Tornado Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Witch
Ice Golem Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Witch Tornado
Tornado Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Poison Witch Ice Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Poison Witch Ice Golem Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Witch
Poison Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Tornado
Mini P.E.K.K.A Witch
Poison Ice Golem Tornado Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison Witch
Witch Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Witch
Baby Dragon Witch
Witch Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison
Poison Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Ice Golem Poison
Poison Baby Dragon
Poison Ice Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Poison Witch
Poison Ice Golem Tornado Baby Dragon
Poison Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Ice Golem Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Tornado Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Ice Golem Tornado Poison Baby Dragon Witch
Mega Minion Witch
Poison Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Poison Witch
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Ice Golem Tornado Baby Dragon Witch
Mega Minion Poison Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
Witch
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon Witch
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Poison Witch
Tornado Poison Witch
Poison Tornado Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076