Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner Cannon Cart Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits Baby Dragon Graveyard
Zap
Spear Goblins Minion Horde Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Hut Graveyard
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Hut Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Barbarian Hut Graveyard
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits Baby Dragon Graveyard
Fireball
Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits Barbarian Hut Graveyard
Lightning
Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Rocket Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Baby Dragon Minion Horde Graveyard Rocket Barbarian Hut Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Ice Golem Baby Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Barbarian Hut Royal Recruits Baby Dragon Graveyard
Minion Horde
Ice Golem Barbarian Hut
Royal Recruits
Spear Goblins Ice Golem Graveyard
Ice Golem
Spear Goblins Graveyard Minion Horde Royal Recruits Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket
Barbarian Hut
Spear Goblins Graveyard Minion Horde Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Graveyard Spear Goblins Ice Golem Barbarian Hut
Graveyard
Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon Spear Goblins Royal Recruits

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde
Ice Golem Barbarian Hut
Royal Recruits
Ice Golem
Spear Goblins Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket
Barbarian Hut
Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Ice Golem Barbarian Hut
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Royal Recruits
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits Rocket
Spear Goblins Baby Dragon
Minion Horde Rocket Spear Goblins Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket Barbarian Hut Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Royal Recruits
Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits Ice Golem
Minion Horde Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon
Minion Horde Spear Goblins Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Royal Recruits Barbarian Hut Rocket
Rocket Barbarian Hut Minion Horde Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Barbarian Hut Minion Horde
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Royal Recruits
Minion Horde Barbarian Hut Royal Recruits
Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits Barbarian Hut Baby Dragon
Baby Dragon Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Barbarian Hut
Barbarian Hut Royal Recruits
Royal Recruits Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Barbarian Hut Spear Goblins Ice Golem
Ice Golem Rocket Baby Dragon
Royal Recruits Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Rocket Barbarian Hut
Royal Recruits Rocket Minion Horde Ice Golem Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarian Hut Minion Horde
Rocket Minion Horde Ice Golem Baby Dragon
Royal Recruits Rocket Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Barbarian Hut
Minion Horde Royal Recruits Barbarian Hut
Minion Horde Royal Recruits Rocket Spear Goblins Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon
Royal Recruits Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Rocket
Royal Recruits Rocket Minion Horde Ice Golem Barbarian Hut
Royal Recruits Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Royal Recruits Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Royal Recruits Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Recruits Ice Golem Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Royal Recruits Ice Golem Rocket Barbarian Hut
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Rocket Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Royal Recruits
Rocket Baby Dragon
Rocket Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket Spear Goblins Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Royal Recruits Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde Royal Recruits Barbarian Hut Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon
Minion Horde
Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Minion Horde Ice Golem Baby Dragon
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Spear Goblins Royal Recruits Rocket Barbarian Hut
Rocket Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Rocket Baby Dragon
Rocket
Royal Recruits Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076