Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Baby Dragon Executioner Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Baby Dragon Fisherman Graveyard
Zap
Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Executioner Graveyard
The Log
Fisherman Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Baby Dragon Executioner Fisherman Graveyard
Fireball
Baby Dragon Executioner Fisherman
Poison
Executioner Fisherman Graveyard
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Executioner Fisherman
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Fisherman Baby Dragon Poison Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Fisherman

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Graveyard Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel
Graveyard Ice Golem Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado
Baby Dragon Executioner Barbarian Barrel Poison Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Ice Golem Barbarian Barrel Poison Fisherman
Poison
Graveyard Tornado Baby Dragon
Executioner
Tornado Ice Golem Barbarian Barrel
Fisherman
Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Tornado Fisherman

Synergie w obronie 1 11

Ice Golem
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Executioner Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison
Tornado
Executioner Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Golem Barbarian Barrel Tornado
Poison
Ice Golem Barbarian Barrel Tornado
Executioner
Tornado Ice Golem
Fisherman
Ice Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Executioner Fisherman
Tornado Fisherman Executioner
Fisherman
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon Poison Executioner
Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Fisherman
Tornado Ice Golem Barbarian Barrel Fisherman
Poison Executioner Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Fisherman
Executioner Tornado Baby Dragon Poison
Executioner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Fisherman
Tornado Poison Executioner Fisherman
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Fisherman
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Executioner Ice Golem Fisherman
Tornado Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Executioner Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Barbarian Barrel Fisherman
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Fisherman
Ice Golem Fisherman
Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Fisherman
Executioner Fisherman
Poison Executioner Ice Golem Tornado Baby Dragon
Ice Golem
Fisherman
Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Ice Golem Executioner
Baby Dragon Executioner
Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Executioner Fisherman
Poison Executioner Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Poison Executioner Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Executioner Ice Golem Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Executioner
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner
Poison Tornado Fisherman
Tornado Poison Fisherman
Poison Barbarian Barrel Tornado Fisherman
Poison Tornado Baby Dragon Executioner
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fisherman
Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Executioner
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Executioner
Barbarian Barrel Tornado Poison
Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Executioner Fisherman
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Ice Golem Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Fisherman
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Fisherman
Tornado Baby Dragon Poison Fisherman
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Fisherman
Poison Ice Golem Tornado Baby Dragon Executioner
Poison
Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel
Poison Tornado Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Executioner
Ice Golem Baby Dragon Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner
Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison Executioner
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076