Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Executioner Electro Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Fireball
Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Tornado Fireball Electro Wizard Executioner Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Tornado Fireball

Synergie w ataku 12 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard Ice Golem Executioner
Ice Golem
Graveyard Zap Executioner Electro Wizard
Fireball
Zap Tornado Graveyard Electro Wizard
Tornado
Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A Graveyard
Executioner
Tornado Zap Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Executioner Graveyard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Graveyard Ice Golem Fireball
Graveyard
Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Zap
Fireball Electro Wizard Ice Golem Tornado Executioner P.E.K.K.A
Ice Golem
Zap Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball
Zap Tornado Ice Golem Electro Wizard
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Zap Ice Golem Electro Wizard
Executioner
Tornado Zap Ice Golem
P.E.K.K.A
Tornado Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball Tornado P.E.K.K.A
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Fireball Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Executioner Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Fireball Executioner
Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Ice Golem Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Ice Golem Fireball Tornado
Executioner Zap Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Ice Golem Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Fireball Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Ice Golem Executioner
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner Zap Ice Golem Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Golem Fireball Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Executioner
Fireball Executioner
Electro Wizard Zap Ice Golem Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Ice Golem Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem
Fireball Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Ice Golem Tornado
Tornado Executioner
Fireball Zap Ice Golem Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Tornado Executioner
Ice Golem Fireball Executioner
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Ice Golem Tornado Fireball Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Ice Golem Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076