Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Zap
Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard Elixir Collector
Poison
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard Elixir Collector
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Elixir Collector
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Musketeer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Dart Goblin
Valkyrie Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Flying Machine
Ice Golem Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elixir Collector

Synergie w obronie 2 14

Ice Golem
Musketeer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Dart Goblin
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Flying Machine
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Wizard
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elixir Collector

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Ice Golem Musketeer Flying Machine Wizard
Musketeer Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Ice Golem Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Golem
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Wizard Ice Golem Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Wizard Valkyrie
Wizard Ice Golem Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Flying Machine Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Wizard
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer Flying Machine
Ice Golem Valkyrie Wizard
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Musketeer Flying Machine Wizard
Dart Goblin Musketeer
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer Wizard
Wizard
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Wizard
Ice Golem Dart Goblin Musketeer Flying Machine Wizard
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076