Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Goblin Hut Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Goblin Hut Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Royal Giant Goblin Hut Bandit
Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Hut Executioner Bandit
The Log
Royal Giant Goblin Hut Bandit
Earthquake
Bomb Tower Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut Executioner Bandit
Fireball
Bomb Tower Goblin Hut Executioner Bandit
Poison
Bomb Tower Goblin Hut Executioner
Lightning
Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut Executioner Bandit
Rocket
Bomb Tower Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Ice Golem Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Ice Golem Bomb Tower Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Arrows Bandit Bomb Tower Goblin Hut Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Arrows Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Ice Golem Goblin Hut Executioner Bandit
Arrows
Royal Giant Bandit
Royal Giant
Arrows Giant Snowball Ice Golem Goblin Hut Executioner Bandit
Ice Golem
Giant Snowball Royal Giant Goblin Hut Executioner
Bomb Tower
Goblin Hut
Giant Snowball Royal Giant Ice Golem Bandit
Executioner
Giant Snowball Royal Giant Ice Golem Bandit
Bandit
Giant Snowball Arrows Royal Giant Goblin Hut Executioner

Synergie w obronie 1 14

Giant Snowball
Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut Executioner Bandit
Arrows
Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut Bandit
Royal Giant
Ice Golem
Bomb Tower Giant Snowball Arrows Goblin Hut Executioner Bandit
Bomb Tower
Ice Golem Giant Snowball Arrows
Goblin Hut
Giant Snowball Arrows Ice Golem Bandit
Executioner
Giant Snowball Ice Golem Bandit
Bandit
Giant Snowball Arrows Ice Golem Goblin Hut Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Goblin Hut Executioner
Bomb Tower Goblin Hut Executioner Bandit
Bomb Tower Goblin Hut Giant Snowball Executioner Bandit
Bomb Tower Goblin Hut Bandit
Arrows Bomb Tower
Arrows Giant Snowball Bomb Tower Executioner Bandit
Giant Snowball Arrows Bomb Tower Goblin Hut Executioner
Arrows Ice Golem Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Goblin Hut
Giant Snowball Ice Golem Bandit
Executioner Giant Snowball Arrows Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut Bandit
Arrows Executioner Giant Snowball Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut Giant Snowball Bandit
Bomb Tower Executioner Giant Snowball Arrows Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut Bandit
Bomb Tower Giant Snowball Goblin Hut Bandit
Bomb Tower Arrows Goblin Hut Executioner
Arrows Bomb Tower Giant Snowball Goblin Hut Executioner Bandit
Giant Snowball Arrows Bomb Tower Executioner Ice Golem Goblin Hut Bandit
Bomb Tower Goblin Hut
Giant Snowball Arrows Bomb Tower Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Goblin Hut Bandit
Bandit Giant Snowball Arrows Ice Golem Bomb Tower Executioner
Bandit Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut
Ice Golem Bandit
Goblin Hut Executioner Bandit
Arrows Executioner Giant Snowball Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut
Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut Bandit
Bomb Tower
Giant Snowball Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut Bandit
Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut
Giant Snowball Arrows
Ice Golem Bomb Tower Executioner Bandit
Bomb Tower Executioner
Goblin Hut Ice Golem Bomb Tower Executioner
Arrows Executioner Giant Snowball Ice Golem Bomb Tower Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Bandit
Arrows Giant Snowball Executioner Bandit
Arrows Goblin Hut Bandit
Arrows Ice Golem
Executioner Giant Snowball Arrows
Arrows Executioner Giant Snowball Ice Golem
Arrows Executioner
Arrows Giant Snowball Ice Golem Executioner
Arrows Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows Executioner
Giant Snowball Ice Golem Goblin Hut Executioner Bandit
Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows Ice Golem Goblin Hut
Giant Snowball Arrows Goblin Hut Executioner Bandit
Arrows Goblin Hut Executioner Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Executioner Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Ice Golem Executioner
Arrows Giant Snowball Executioner Bandit
Giant Snowball Arrows Bandit
Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows Ice Golem Executioner
Giant Snowball Goblin Hut
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Goblin Hut Bandit
Giant Snowball Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Arrows Giant Snowball Ice Golem Executioner
Giant Snowball Arrows
Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076