Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard
Poison
Skeleton Army Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Skeleton Army Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Golem Skeleton Army Princess Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
The Log
Tornado Princess Mega Knight
Princess
Goblin Barrel Tornado The Log Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel Tornado
Mega Knight
Goblin Barrel Tornado The Log Princess

Synergie w obronie 1 17

Ice Golem
Tornado The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
The Log Princess Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Ice Golem The Log Princess Mega Knight
The Log
Ice Golem Skeleton Army Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight
Princess
Ice Golem Skeleton Army Tornado The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Ice Golem Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Ice Golem Tornado The Log Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem The Log
Skeleton Army The Log Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Ice Wizard Mega Knight
Tornado Princess Ice Wizard
Ice Golem The Log Mega Knight
Skeleton Army Tornado Princess Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Ice Golem Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard Ice Golem Tornado The Log Princess Mega Knight
Tornado Princess Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight The Log Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Tornado The Log Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Tornado
Mega Knight Skeleton Army Tornado The Log Ice Wizard
Tornado The Log Ice Golem Princess Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Skeleton Army Mega Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Ice Golem
Ice Golem The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Golem The Log
Skeleton Army Mega Knight Ice Golem Tornado The Log
Skeleton Army Mega Knight
Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard
Skeleton Army Ice Golem Ice Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Ice Golem Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Tornado The Log
Skeleton Army Mega Knight Ice Golem
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Ice Golem Tornado The Log
Mega Knight Ice Golem The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem The Log
Tornado The Log Princess Ice Wizard
The Log
Ice Golem The Log
The Log Mega Knight
Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard
Tornado The Log Princess
The Log Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard
The Log Tornado
Tornado
Tornado The Log Princess
Tornado Princess
Ice Golem The Log Princess
Princess
Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Tornado
The Log Princess Mega Knight
Tornado The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Ice Golem Tornado The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
The Log Tornado Princess Ice Wizard
Tornado The Log Princess Mega Knight
Tornado The Log
Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Skeleton Army Princess
Tornado Princess Ice Wizard
The Log
Princess Mega Knight
The Log Ice Golem Princess
Tornado
Mega Knight
Tornado The Log Princess
Tornado Princess
Tornado The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076