Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Hunter Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Hunter Electro Dragon Goblin Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Hunter Lumberjack
The Log
Spear Goblins Musketeer Hunter Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Hunter Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Dragon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Dragon
Lightning
Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Tornado Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Tornado Musketeer Bomb Tower Hunter Lumberjack Electro Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Tornado Musketeer Bomb Tower

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Giant Lumberjack
Musketeer
Electro Dragon Goblin Giant Lumberjack
Bomb Tower
Tornado
Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Hunter
Tornado Goblin Giant Lumberjack
Electro Dragon
Musketeer Tornado Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Musketeer Tornado Hunter Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Musketeer Hunter Goblin Giant

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Goblin Giant Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Spear Goblins Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Tornado Spear Goblins Musketeer
Tornado
Bomb Tower Musketeer Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Hunter
Tornado Lumberjack
Electro Dragon
Spear Goblins Tornado Lumberjack
Goblin Giant
Spear Goblins Tornado
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Hunter Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Electro Dragon Goblin Giant
Bomb Tower Hunter Lumberjack Musketeer Electro Dragon
Bomb Tower Tornado Hunter Lumberjack Musketeer Electro Dragon
Bomb Tower Hunter Lumberjack Musketeer Electro Dragon
Bomb Tower Tornado Lumberjack
Tornado Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Dragon Lumberjack
Musketeer Tornado Hunter Spear Goblins Bomb Tower Electro Dragon
Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Goblin Giant
Hunter Musketeer Bomb Tower Tornado Lumberjack
Tornado Spear Goblins Musketeer Hunter Lumberjack
Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Tornado Hunter Electro Dragon Goblin Giant Lumberjack
Musketeer Hunter Spear Goblins Tornado Electro Dragon
Bomb Tower Hunter Lumberjack Musketeer Electro Dragon
Bomb Tower Tornado Hunter Electro Dragon Lumberjack
Bomb Tower Hunter Lumberjack
Bomb Tower Tornado Hunter Lumberjack
Bomb Tower Musketeer Tornado Hunter Electro Dragon Lumberjack
Bomb Tower Spear Goblins Musketeer Tornado Hunter Electro Dragon Lumberjack
Bomb Tower Tornado Hunter Spear Goblins Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Musketeer Bomb Tower Tornado Hunter Lumberjack
Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Dragon Goblin Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins
Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Hunter Lumberjack Musketeer Tornado Goblin Giant
Musketeer Hunter Goblin Giant Lumberjack
Musketeer Bomb Tower Tornado Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Hunter Goblin Giant Lumberjack
Bomb Tower Hunter Goblin Giant Lumberjack
Electro Dragon Spear Goblins Bomb Tower Tornado
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Dragon Lumberjack
Tornado Goblin Giant
Bomb Tower Hunter Goblin Giant Lumberjack
Musketeer Bomb Tower Electro Dragon
Electro Dragon Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Tornado Hunter Goblin Giant Lumberjack
Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Giant
Musketeer
Spear Goblins Musketeer Tornado Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Musketeer Tornado
Tornado Hunter Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon Lumberjack
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer Hunter
Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Spear Goblins Musketeer Hunter Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Tornado
Musketeer Hunter Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Electro Dragon
Tornado Hunter Electro Dragon
Musketeer Tornado Hunter Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Musketeer Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Spear Goblins Musketeer Electro Dragon
Musketeer Tornado Hunter Electro Dragon
Musketeer Hunter Electro Dragon Lumberjack
Musketeer Electro Dragon
Tornado
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Tornado Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076