Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Hunter Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince Graveyard
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Graveyard
Zap
Guards Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Guards Hunter Graveyard
The Log
Guards Hunter Prince Graveyard
Earthquake
Guards Graveyard
Arrows
Guards Graveyard
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Hunter Prince Bowler Graveyard
Fireball
Baby Dragon Hunter Bowler
Poison
Guards Hunter Graveyard
Lightning
Baby Dragon Hunter Prince Bowler
Rocket
Hunter Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Baby Dragon Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Tornado Baby Dragon Hunter Prince Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Guards Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Tornado Baby Dragon Hunter Prince Bowler
Guards
Graveyard
Tornado
Baby Dragon Giant Snowball Hunter Bowler Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Giant Snowball Prince Bowler
Hunter
Giant Snowball Tornado Prince Bowler
Prince
Giant Snowball Baby Dragon Hunter Bowler Graveyard
Bowler
Graveyard Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter Prince
Graveyard
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Guards Tornado Prince

Synergie w obronie 2 15

Giant Snowball
Guards Baby Dragon Hunter Prince Bowler
Guards
Hunter Giant Snowball Baby Dragon Prince
Tornado
Bowler Baby Dragon Hunter Prince
Baby Dragon
Giant Snowball Guards Tornado Prince Bowler
Hunter
Guards Giant Snowball Tornado Prince Bowler
Prince
Giant Snowball Guards Tornado Baby Dragon Hunter Bowler
Bowler
Tornado Giant Snowball Baby Dragon Hunter Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Baby Dragon
Hunter Prince
Tornado Hunter Prince Bowler Giant Snowball
Hunter Prince Guards Bowler
Tornado Prince Bowler
Tornado Bowler Giant Snowball Guards Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Tornado Hunter Baby Dragon
Bowler Baby Dragon
Hunter Tornado Prince
Guards Tornado Giant Snowball Hunter Prince Bowler
Guards Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter Bowler
Hunter Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Hunter Prince Bowler Giant Snowball Guards
Bowler Giant Snowball Guards Tornado Baby Dragon Hunter Prince
Hunter Prince
Tornado Giant Snowball Hunter Prince Bowler
Tornado Hunter Prince Bowler
Giant Snowball Guards Tornado Baby Dragon Hunter Prince Bowler
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter Guards Bowler
Tornado Hunter Prince
Bowler Giant Snowball Guards Baby Dragon Hunter Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Prince Bowler
Giant Snowball Baby Dragon Hunter Prince Bowler
Guards Hunter Prince Bowler
Guards Hunter Prince Bowler Tornado
Guards Hunter Prince Bowler
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter
Guards Prince Hunter Bowler
Hunter Prince
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Prince
Guards
Guards Hunter Prince Bowler
Giant Snowball Guards Tornado Prince Bowler
Prince Bowler Guards Hunter
Baby Dragon Bowler
Guards Tornado Baby Dragon Hunter Prince Bowler
Bowler Giant Snowball Baby Dragon Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Guards Prince
Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter
Tornado Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter Bowler
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Guards Tornado Prince Bowler
Tornado Prince Bowler
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Hunter Bowler
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Prince
Giant Snowball Baby Dragon Hunter Bowler
Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Baby Dragon Hunter Prince Bowler
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Prince Bowler
Giant Snowball Tornado
Tornado Prince Bowler
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter Bowler
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter Bowler
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Prince Bowler
Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Guards
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Bowler
Guards Prince
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Hunter Prince Bowler
Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Tornado
Prince
Giant Snowball Guards Tornado Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076