Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Hunter Cannon Cart P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons
Zap
Bomber Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elixir Golem Hunter Cannon Cart
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem Hunter Cannon Cart
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Healer Hunter Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Healer Hunter Cannon Cart
Poison
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Healer Hunter
Lightning
Skeleton Dragons Battle Healer Hunter Cannon Cart
Rocket
Battle Healer Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Dragons Battle Healer Hunter Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Elixir Golem Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Battle Healer Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Skeleton Dragons Battle Healer Cannon Cart P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Cannon Cart P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Bomber Skeleton Dragons Hunter
Battle Healer
Elixir Golem Bomber Firecracker Skeleton Dragons Hunter Cannon Cart
Hunter
Elixir Golem Battle Healer Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Hunter
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Hunter

Synergie w obronie 0 13

Bomber
P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton Dragons Battle Healer Hunter P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Battle Healer Hunter Cannon Cart P.E.K.K.A
Elixir Golem
Battle Healer
Firecracker Skeleton Dragons Hunter Cannon Cart
Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart
Skeleton Dragons Battle Healer Hunter
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Hunter P.E.K.K.A Bomber Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Cannon Cart
Hunter P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons Cannon Cart
Hunter P.E.K.K.A Bomber Firecracker Skeleton Dragons Cannon Cart
Bomber Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Hunter Cannon Cart
Skeleton Dragons Hunter Firecracker
Skeleton Dragons Battle Healer Cannon Cart P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Battle Healer Hunter Cannon Cart
Skeleton Dragons Bomber Firecracker Hunter Cannon Cart
Skeleton Dragons Hunter Firecracker
Hunter P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons Battle Healer Cannon Cart
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Hunter Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Hunter P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Hunter Cannon Cart P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Hunter Cannon Cart
Hunter Bomber Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Cannon Cart
P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Bomber Skeleton Dragons Firecracker Battle Healer Hunter Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Cannon Cart P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Hunter Cannon Cart
P.E.K.K.A Battle Healer Hunter Cannon Cart
Hunter P.E.K.K.A Battle Healer Cannon Cart
P.E.K.K.A Battle Healer Hunter Cannon Cart
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
P.E.K.K.A Battle Healer Hunter Cannon Cart
P.E.K.K.A Battle Healer Hunter Cannon Cart
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Cannon Cart
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
P.E.K.K.A
Cannon Cart P.E.K.K.A Hunter
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Cannon Cart
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Hunter Cannon Cart P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Hunter Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Cannon Cart
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter Cannon Cart
Firecracker Skeleton Dragons Cannon Cart
Firecracker Skeleton Dragons Cannon Cart
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Hunter Cannon Cart
Firecracker Skeleton Dragons Cannon Cart
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Cannon Cart
Firecracker Bomber Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Firecracker
Cannon Cart
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Hunter Cannon Cart
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076