Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Minion Horde Giant Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Prince
Elite Barbarians
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Giant Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Prince Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Giant Minion Horde Musketeer

Synergie w obronie 2 7

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Mini P.E.K.K.A Prince
Giant
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Prince
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Prince
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Musketeer
Minion Horde
Musketeer Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie
Minion Horde Musketeer Prince
Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer
Valkyrie
Minion Horde
Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Prince
Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076