Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Hog Rider Minion Horde Wizard Witch Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage The Log Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Hog Rider Giant Skeleton
Elite Barbarians
Rage Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
Rage The Log Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Rage Giant Skeleton
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch Wizard Giant Skeleton
Witch
Rage Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Hog Rider Wizard Rage Witch The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Rage
Witch
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Wizard Witch The Log
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Minion Horde Witch Elite Barbarians Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde Wizard Witch
Giant Skeleton The Log
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Witch Wizard Giant Skeleton The Log
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Giant Skeleton The Log
Wizard Minion Horde Witch The Log
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians The Log
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Giant Skeleton
Elite Barbarians
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians Wizard The Log
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians The Log
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Witch
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Giant Skeleton Elite Barbarians Witch The Log
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Giant Skeleton Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Giant Skeleton The Log
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Elite Barbarians The Log
Minion Horde Wizard Witch The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Wizard The Log
Wizard Witch The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Wizard Witch
Minion Horde Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard The Log
Minion Horde Witch
Wizard Witch
The Log
Minion Horde Wizard
The Log Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076